
Si no habías escuchado la gran noticia del día, Sony y el desarrollador Firewalk Studios están cerrando Concordia,el no-Guardianes de la Galaxia shooter de héroes que ha sido cayendo con fuerza desde su lanzamiento el 23 de agosto. El estudio parece estar planeando algún tipo de regreso, ya que el anuncio dice que el cierre el 6 de septiembre es para que el equipo pueda “explorar opciones” sobre lo que hará a continuación. Mientras tanto, cualquiera que haya comprado el juego es elegible para un reembolso completo.
Ya sea que te guste Concordia o no, esto debería desconcertarte. Sony y Firewalk gastaron mucho tiempo y dinero en este juego como parte de su gran impulso de servicio en vivo, y está fracasando tan fuerte que Sony lo está desconectando antes de que pueda cumplir su primer mes. En algún momento de las reuniones de negocios de PlayStation, Sony estaba lista para invertir fuertemente en el juego y en un universo extendido derivado de él. Incluso hay un episodio basado en el juego que llegará en la próxima serie antológica de Amazon. Nivel secreto Llegando en diciembreEse episodio puede ser el último suspiro de un juego que se extinguió en apenas dos semanas.
¿Cómo llegamos hasta aquí? La gente tiene muchas teorías y las implicaciones para PlayStation y el estado de la industria de los videojuegos en general no son muy buenas. Veamos algunas de las reacciones de Internet a la muerte (aparentemente temporal) de Concordia.
Simpatía por los desarrolladores
Muchas personas que han trabajado en empresas, especialmente en el campo creativo, conocen el dolor que supone que los grandes ejecutivos tomen decisiones que inevitablemente conducirán a la lenta decadencia de algo que la gente ama. A medida que el público se ha vuelto más consciente de las condiciones laborales dentro de la industria de los videojuegos, la inclinación natural de algunas personas es preocuparse por los diseñadores, artistas y programadores que inevitablemente se verán afectados por las decisiones de gestión que llevaron a Concordia.
Llorando por el estado de PlayStation
Sea justo o no, Concordia se ha convertido en sinónimo de las trampas de PlayStation pivote de servicio en vivoSony ha estado cerrando empresas como Japan Studio y London Studio, mientras que aparentemente dedica gran parte de sus recursos a juegos de servicio en vivo como este. Recientemente canceló un juego de servicio basado en El último de nosotros, Recortes de puestos de trabajo en Bungie, y parece que ha tenido un tiempo imposible para hacer que la era PS5 de juegos propios despegue. Si Astrobot llegará esta semana, el 6 de septiembre, y las cosas se ven sombrías para PlayStation en este momento en términos de juegos propios de calidad. Hay gente que anhela juegos como Gravedad Rush, que podría no haber sido un gran éxito de ventas como El último de nosotros o Dios de la guerra, pero ciertamente fue más memorable que un juego de servicio en vivo que se bloquea y se quema en cuestión de días.
¿Podría haberse evitado esto o siempre fue así? Concordia¿Cuál es el destino?
Hay muchas razones Concordia resultó así. El juego fue divisivo en algunos frentes, incluso Cuando se mostró por primera vez en el State of Play en mayo. Es entrar en un género superpoblado al que juegos como Supervisión 2 y Leyendas de Apex dominaba. Tenía un precio de 40 dólares en lugar de ser gratuito como varios de sus competidores. Pero, en general, carecía de esa chispa impulsada por los personajes que se necesita para que la gente juegue a un juego de disparos de héroes. No basta con que sea mecánicamente sólido si la gente no se siente atraída por los héroes que está jugando. PlayStation y Firewalker claramente esperaban Concordia Podría volverse tan omnipresente como sus contemporáneos, y fracasó tanto en alcanzar las métricas internas que tenía que dejará de funcionar dos semanas después de su lanzamiento.
Concordia fue equivocado, pero teniendo en cuenta el mercado en el que estaba entrando, habría sido difícil incluso para un juego mucho mejor penetrar en la conciencia cultural, mucho menos uno que fuera tan genérico que a menudo solo se describe en comparación con otras obras.
¿Hay esperanza?
Oficialmente, Sony y Firewalk Studios están planeando traer Concordia En algún momento, volveré. Creo que la mayoría de la gente probablemente pensó que el juego se volvería gratuito para deshacerse de la barrera de $40 entre el juego de disparos y su grupo potencial de jugadores. Ese parece un camino razonable a seguir y, sin duda, sería más sensato que tirar años de trabajo y millones de dólares a la basura. Pero también hemos visto juegos como El shooter de saqueadores de BioWare Himno ¿Cuántos fallos y errores de servicio en vivo tenemos que ver que cometa esta industria antes de que los ejecutivos se den cuenta de que esto no es sostenible? Me preocupa más el costo humano de este fracaso, así que espero que... Concordia obtiene una segunda oportunidad en la vida en una mejor posición para el éxito. El fanático de PlayStation en mí espera que si todo se derrumba de todos modos, alguien en Sony se dé cuenta de que esto no puede continuar y esté enderezando el barco mientras hablamos.
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