Cuando MultiVersusEl juego de lucha crossover de Warner Bros. estaba en fase beta. Scooby Doo‘s Velma era Posiblemente el mejor luchador en la lista. Dos años más tarde, el juego está oficialmente fuera y Jinkies, la reina ha perdido su corona y se convirtió en uno de los peores personajes del juego. La caída en desgracia ha sido tan grave que los sitios de seguimiento de estadísticas como Red de seguimiento informe Velma es ahora el personaje menos elegido en MultiVersusPero, ¿cómo llegó hasta aquí y qué creen los fans que se puede hacer para solucionar la situación?
Los jugadores han informado en los sitios como el MultiVersus subreddit que han visto muy poco de Velma desde que se lanzó el juego en la versión 1.0. Si bien se podría decir que el juego ha Problemas más grandes Más de un luchador ha perdido el equilibrio tras su duro relanzamiento, pero la marcada caída del primer nivel al último del ranking es motivo de preocupación. Los fanáticos dicen que el kit de Velma parece carecer del mismo impacto que alguna vez tuvo, y sus ataques de largo alcance son citados como las mayores víctimas de sus nerfs.
“Ella necesita que le devuelvan el maldito megáfono y le han clavado la bombilla en el suelo”, escribió Sticky_Pwnz en Reddit. “El ataque lateral también le sienta mal. Le han dado una paliza, amigos”.
Los cambios en su megáfono han sido un problema particular. En la versión beta, este ataque a distancia se disparaba inmediatamente y luego ganaba poder con el tiempo. En la versión 1.0, Velma tiene que cargar el ataque antes de disparar, y su alcance se ha acortado.
“Es raro ser un personaje proyectil cuando todos tus proyectiles están a distancia de combate cuerpo a cuerpo”, escribió MikeRockstheBoat en Reddit. “Los bocadillos de diálogo siguen desapareciendo, pero buena suerte intentando que funcionen cuando no puedes pintarlos con el megáfono primero”.
Si bien la supremacía de Velma la convirtió en una fuerza a tener en cuenta en la versión beta, los fanáticos sienten que el desarrollador Player First Games corrigió demasiado al intentar equilibrarla.
“Debe haber un equilibrio al debilitar a un personaje”, escribió el usuario de Reddit Wanderwut. “Hacer que Velma pase de ser una de las mejores unidades del juego a una de las peores unidades, hasta el punto de que ya ni siquiera la veas, es exagerado”.
Al momento de escribir esto, Velma tiene una tasa de selección insignificante del 0.3% para partidas 1v1 en Tracker Nation, y su tasa de selección para partidas en equipo es solo un poco más alta, con un 0.6%. Si bien eso se basa solo en una parte de los datos, parece ser un fuerte indicio de lo que experimentan los jugadores. Si miras las respuestas a las respuestas oficiales, MultiVersus cuentas, vas a Encuentra fans pidiendo mejoras. Ojalá los consiga, porque es una lástima que haya caído tan lejos dado lo poderosa que era. En un detalle que finalmente se solucionó, la reina Una vez llamé a la policía como uno de sus ataques. Ahora nadie la usa lo suficiente como para llamar a la Máquina Misteriosa.
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