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13. Assassin’s Creed: Liberación (2012)

Image: Ubisoft
Image: Ubisoft

liberación fue muy importante en la franquicia por ser el primer juego que te permitía jugar como mujer. Y era un PS portátil Juego de Vita, que fue impresionante. Se jugaba muy parecido Assassin’s Creed III, lo cual era algo bueno en mi opinión, pero ser un juego de Vita lo limitaba en alcance y jugabilidad.

No me malinterpretes, lo que hay aquí es sólido e inspirado. La idea de usar diferentes atuendos para integrarse en diferentes clases sociales fue un buen giro al sigilo social que durante mucho tiempo había sido parte de la franquicia. Es una gamificación del concepto de “paso“, lo cual no es algo con lo que muchos (si es que hay alguno) juegos traten o incluyan. Está simplificado y no se maneja perfectamente, pero aún así es admirable incluir en absoluto. Lamentablemente, el resto también fue simple y limitado (problemas directamente relacionados con la plataforma móvil) y la razón liberación está tan bajo en esta lista.

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