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Los gráficos de Spider-Man 2 están (en su mayoría) mejorados con respecto a los originales

La secuela de superhéroes exclusiva de PS5 mejora las imágenes de la primera, pero se pueden detectar algunos recortes

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Una imagen muestra una captura de pantalla de Spider-Man y su secuela uno al lado del otro.
Captura de pantalla: Nick930 / Insomniac / Sony / Kotaku

Me gusta El original de Insomniac El Hombre Araña de Marvel, la nueva secuela del estudio, Marvel Spider-Man 2, mira realmente bueno. Es uno de esos juegos que casi cualquiera mirará y dirá “¡Guau, qué juego tan atractivo!” Pero si profundizas un poco más y comparas el original 2018 Hombre araña y su secuela exclusiva para PS5 2023, descubrirás una interesante mezcla de mejoras y concesiones.

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En caso de que hayas estado viviendo bajo una roca, Hombre araña 2 (disponible el 20 de octubre) es la mejor y más grande continuación del aclamado por la crítica Juego 2018 y 2020 El Hombre Araña de Marvel: Miles Morales. En su reseña, kotaku‘s Ethan Gach dijo que la última Hombre araña La secuela es tan buena como los juegos anteriores, añadiendo que en muchos sentidos es “incluso mejor”. Y me inclino a estar de acuerdo después jugando Hombre araña 2 durante las últimas dos semanas. La secuela también es visualmente impresionante y, a primera vista, parece una mejora completa con respecto a la anterior. dos. Pero en realidad... bueno, sí, es principalmente una mejora. Sin embargo, cuando comparas directamente lo viejo y lo nuevo, puedes detectar algunos recortes y ajustes que Insomniac presumiblemente hicieron para garantizar que el rendimiento de la secuela sea suave como la seda.

Nick930 / Insomniac / Sony

Gracias a un fantástico vídeo de comparación directa de Youtuber Nick930, podemos ver cómo Hombre araña 2 mejora los ya impresionantes gráficos del primer juego.

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Por ejemplo, la secuela ve un gran aumento en la densidad del tráfico. Comparando el nuevo juego con el de 2018, es casi ridículo ver cuán pocos autos pueden ser visto en el original. Nueva York parece una ciudad fantasma.

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Una imagen muestra una captura de pantalla que compara el tráfico en Spider-Man y su secuela.
Captura de pantalla: Nick930 / Insomniac / Sony / Kotaku
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Los modelos y texturas de los personajes principales también ven un buen aumento en la calidad, y se pueden encontrar reflejos mejorados con trazado de rayos en toda Nueva York. Algo Me noté al jugar Hombre araña 2 Así es como los edificios ahora reflejan otros edificios, lo que ayuda a que la ciudad parezca más real y menos como un escenario de película o un mundo de videojuegos. Los ríos de Nueva York también han sido mejorados, con mejores reflejos y una física más realista cuando se ven objetos como barcos interactuando con el agua.

Recortes y concesiones inteligentes

Pero, por otro lado, el número de personas que verás dando vueltas en la ciudad que nunca duerme se ha reducido, con algunas áreas del juego están más desprovistas de peatones de lo que esperaba. Como sugirió Nick930, este cambio probablemente se hizo como una resultado de que Insomniac agregue más variedad a las multitudes y, en su mayor parte, nunca noté esto cuando jugaba.

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Una imagen muestra una captura de pantalla que compara los detalles de objetos en Spider-Man y su secuela.
Captura de pantalla: Nick930 / Insomniac / Sony / Kotaku

Otro ejemplo de algunos recortes es que los detalles muy pequeños (latas de refresco en los contenedores de basura, periódicos tirados en los tejados) no son tan bonitos cuando se miran hacia arriba. cerca como estaban en el juego original. Del mismo modo, el nivel de detalle de la ciudad parece reducido. Así que cuando subes un rascacielos y observe que, tras una inspección minuciosa, faltan o calidad mucho inferior que en Hombre araña 2018.

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Estos cambios probablemente fueron el resultado de que el juego aumentó el tamaño del mapa para incluir Brooklyn y Queens. casi duplicando el espacio jugable. En algún momento, para evitar que el rendimiento baje, es probable que cosas que la mayoría de los jugadores apenas notan se modifiquen para que se puedan gastar recursos. en otra parte.

Actualización 19/10/2023 7:08 pm ET: Creador de video Nick930 acaba de tuitear eso Hombre araña 2 puede tener un error en el que el sistema de nivel de detalle del motor podría comportarse mal cuando el juego se instala en una unidad secundaria, lo que resultaría con menos detalle de lo previsto en ciertas imágenes. Parece que será necesaria más investigación para determinar exactamente qué está sucediendo allí.

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Estos ajustes son algo bueno

En general, la conclusión principal no debería ser esa Hombre araña 2 Es un juego visualmente inferior al de la primera entrada. De hecho, la mayoría de los recortes y compromisos detectados en el video fueron ajustes o cambios que no noté en mis 30 aproximadamente horas jugando en un elegante televisor 4K de 120 Hz. En cambio, parece Insomniac pasó Hombre araña 2 Con un peine de dientes finos y una mano sutil, tratando de equilibrar imágenes impresionantes y un rendimiento receptivo y consistente. Personalmente, no noté una fotograma solado .

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Una imagen muestra una captura de pantalla que compara reflejos en Spider-Man y su secuela.
Captura de pantalla: Nick930 / Insomniac / Sony / Kotaku

En una era cuando parece como todos los otros gran juego liberado estos días esta lanzando En un estado deprimente, con numerosos problemas de rendimiento o errores que interrumpen el juego, es agradable ver a un estudio tomándose el tiempo y el esfuerzo para asegúrese de que su juego llegue en un estado sólido como una roca. Quiero decir, un vistazo a lo ágiles y rápidos que son los viajes está en este juego, y estoy convencido de cualquier ajuste menor y difícil de detectar que haya que hacer para que esto funcione muy bien.

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Tal vez algunos de estos cambios signifiquen tazas y latas de refresco en Hombre araña 2‘s Las bolsas de basura no se ven tan bien como antes. Pero si la compensación es, obtengo un mundo abierto a 60 fps. Hombre araña Juego que incluye dos personajes jugables y horas de contenido secundario y reflexiones RT en todas partes. ¡Viviré!

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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