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Nuestro primer vistazo a Concord, el shooter de héroes infundido de Guardianes de la galaxia de PlayStation

El próximo juego de servicio en vivo se dirige a PS5 y PC

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Concord muestra su roster de luchadores.
Imagen: Firewalk Studios

Sony finalmente abrió el telón para revelar qué Concordia en realidad se trata. Está dando Guardianes de la galaxia Vibraciones mezcladas con un shooter competitivo tradicional. El FPS PvP fue mostrado por primera vez hace un año y llegará a PlayStation 5 y PC más final de este año el 23 de agosto.

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Primero, echamos un vistazo a un tráiler cinematográfico que muestra a un grupo de mercenarios “artilleros libres” discutiendo, almorzando en un restaurante espacial. antes de ser emboscado. Una mujer en el grupo lanzó magia mientras un robot usaba una pistola de vacío y una granada para eliminar a los enemigos, insinuando un combate basado en clases. Luego se reagruparon a bordo de su nave para planear su próximo trabajo. Lo que siguió fue un juego de disparos de héroes en entornos familiares. buscando arenas 5v5.

Aquí está el tráiler:

Se anunció el primer juego de Firewalk Studios

en la exhibición de Sony de mayo de 2023

con sólo una breve escena de algunas hamburguesas cocinándose en una nave espacial mientras viajaba por el cosmos. La cámara enfocó un rifle de francotirador sobre una mesa y algo de ropa en un casillero, con un arco iris de luz brillando sobre la sucia superficie mental del barco mientras volaba a través del hiperespacio. Parecía vagamente retro-futurista, insinuando un optimismo colorido más en línea con supervisión que Llamado del deber. Concordia

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Es una unión de pueblos”, el director del juego Ryan Ellis. escribió en ese momento. “Es el poder de los juegos para construir conexión e inspirar el juego social. El equipo de Firewalk está impulsado por el tipo de Momentos y experiencias compartidas que crean los juegos multijugador. Cada vez que inicias sesión es el comienzo de una nueva aventura y cada partida es una oportunidad para una nueva historia. Son estos ideales los que definen Concordia, su universo único de mundos vibrantes y su rico elenco de personajes coloridos”.Sony había adquirido Firewalk apenas un mes antes, que anteriormente formaba parte de Probablemente Monstruos, una empresa dirigida por antiguos veteranos de Bungie (el propio Ellis era anteriormente director creativo en Destino

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, que ahora también es propiedad de Sony). En ese momento, el equipo que trabajaba en Concordia Era alrededor de 150, lo que lo hace más pequeño que los estudios AAA de Sony pero más grande que Arrowhead, creador del reciente éxito multijugador. Helldivers 2. “El enfoque innovador de Firewalk para la narración conectada y su compromiso con la jugabilidad de alta calidad continúa superando nuestras expectativas”, dijo el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst. después de la adquisición. “Creo que los fanáticos estarán muy contentos cuando vean lo que Firewalk tiene reservado para ellos”..

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“Firewalk’s innovative approach to connected storytelling and its commitment to high-quality gameplay continues to exceed our expectations,” PlayStation Studios head Hermen Hulst said after the acquistion. “I think fans will be very pleased when they see what Firewalk has in store for them.”

        

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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