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El exjefe de PlayStation tiene sentimientos encontrados sobre las exclusivas de consola

El alumno de Sony, Shawn Layden, dijo que los juegos exclusivos pueden ser un “talón de Aquiles”, pero “siempre son importantes”

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El ex director ejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, junta sus manos en posición de oración durante la presentación de Sony en el E3 2017.
Foto: Robyn Beck (Getty Images)

Durante la PS4 y PS5 En esta época, PlayStation se ha consolidado como una plataforma de destino para series exclusivas como Hombre araña, Dios de la Guerra, y El último de nosotros. Y ahora, el exjefe de PlayStation, Shawn Layden, quien dirigió la división de juegos de Sony de 2014 a 2019, ha compartido algunas opiniones ambivalentes sobre la naturaleza. de exclusivas de consola.

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En una entrevista con JuegosBeat desde marzo 8, Layden habló sobre cómo los juegos móviles, los juegos de servicio en vivo y los títulos gratuitos continúan perturbando el negocio de creación de juegos. Más específicamente , la publicación le preguntó al ex director ejecutivo de PlayStation su opinión sobre el crecimiento del mercado de juegos, mientras empresas como Microsoft buscan llevar sus exclusivas a consolas fuera de Xbox.

“Cuando los costos de un juego exceden los 200 millones de dólares, la exclusividad es tu talón de Aquiles”, dijo Layden JuegosBeat‘s Dean Takahashi. “Reduce su mercado direccionable. Especialmente cuando estás en el mundo de los juegos de servicio en vivo o gratuitos. Otra plataforma es sólo otra forma de abrir el embudo, atrayendo a más gente . En un mundo de juego gratuito, como sabemos, El 95% de esas personas nunca gastará ni un centavo. El negocio tiene que ver con la conversión. Tienes que mejorar tus probabilidades abriendo el embudo . Helldivers 2 ha demostrado que para PlayStation, saliendo en PC al mismo tiempo. Nuevamente, obtienes ese embudo más amplio. Obtienes más gente dentro.”

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El costo de los juegos AAA se ha disparado en la última década aproximadamente. En 2014, Activision Blizzard gastó 500 millones de dólares en el shooter en primera persona Destino. Gracias a una filtración reciente, conocimos Insomniac Games Hombre Araña 2 costó 300 millones de dólares. Esos mismos documentos, que salieron a la luz en diciembre de 2023, revelaron que otras dos exclusivas de PlayStation, el RPG de acción de Guerrilla Games Horizonte Prohibido Oeste y la aventura postapocalíptica de Naughty Dog El último de nosotros Parte 2, cuesta más que $200 millones. El presupuesto para la próxima GTA 6 se ha informado que es tan alto como $2 mil millones. Los desarrolladores han denunciado estos costos como “no sostenible”para la industria en general, y parece como si Layden estuviera de acuerdo con ese sentimiento.

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Sin embargo, hizo una declaración algo contradictoria apenas un día después. Hablando con el Qué pasa PlayStation podcast El 9 de marzo, Layden dijo que las exclusivas de consolas eran una necesidad para las empresas porque eran “clave” para ser reconocidas por los jugadores, particularmente a mediados y finales de los 90 (e incluso ahora).

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“La exclusividad siempre será importante, ayuda a enfocar y resaltar las características de su plataforma”, dijo Layden en el podcast. A medida que su plataforma se establezca y el mercado reconozca su lugar en ese panteón de opciones de juego, creo que será necesario la exclusividad se vuelve un poco menos”.

kotaku se ha puesto en contacto con Sony y Layden para solicitar comentarios.

Cinco años después del mandato de Layden, PlayStation no parece muy interesada en cambiar su estrategia de exclusividad. Claro, algunos de los juegos propios de la compañía , como el juego de acción de zombis de Sony Bend Studio Días pasados o el juego de samuráis de mundo abierto de Sucker Punch Productions Fantasma de Tsushima, han llegado a PC, pero ninguno ha sido portado a una consola Nintendo o Xbox todavía. Al mismo tiempo, , Microsoft aparece totalmente bien con llevar sus exclusivas a PlayStation. Los tiempos están cambiando.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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