El editor de videojuegos Krafton publicó un informe que parecía implicar una simulación de supervivencia submarina Subnáutica 2 sería un juego de servicio en vivo centrado en el modo multijugador, lo que decepcionó y frustró a muchos fanáticos. Pero ahora los desarrolladores han aclarado rápidamente que no, este no es el caso y en su lugar el juego simplemente recibirá actualizaciones periódicas durante el acceso anticipado, como el original Subnáutica.
Durante el último año “servicio en vivo” se ha convertido en un término desagradable, uno por el cual los jugadores parecen cada vez más disgustados, incluso si parece muchos estudios y editores están apostando la granja a que estos llamados juegos “para siempre” sean el futuro. Así que no es sorprendente que algunas personas entraran en pánico cuando apareció que Subnáutica 2—una secuela del popular juego para un jugador juego de supervivencia submarina basado en una historia de 2018—parecía otra cosa de servicio envivo.
Según reportado por IGN, un 8 de febrero informe financiero de Krafton llamó la atención de la gente cuando mencionó que la próxima Subnáutica 2 estaba siendo diseñado usando el modelo “Juegos como servicio”. La gente rápidamente supuso lo peor: que este era un juego de servicio en vivo que contaría pases de batalla y temporadas y todo eso cosa. No ayudó que el informe también afirmara que la secuela iba a estar centrada en el modo multijugador, una gran desviación con respecto al primer juego. . Rápidamente, la gente sacó sus horcas y comenzó a gritar que otra franquicia más estaba siendo arruinada por las travesuras del servicio en vivo. Pero afortunadamente para Esos jugadores preocupados, ese no es el caso.
Subnáutica 2 los desarrolladores dejaron las cosas claras
Poco después el informe se hizo público y se difundió la noticia de Subnáutica 2 Al ser un juego de servicio en vivo, los desarrolladores (Unknown Worlds)intervino y aclaró en una publicación de blog que no es esa clase de juego.
“En referencia a los ‘Juegos como servicio’, simplemente planeamos actualizar continuamente el juego durante muchos años más, al igual que el dos antes subnáutica juegos”, explicaron los desarrolladores. “Piense en nuestro modelo de actualización de acceso anticipado ampliado. Sin pases de temporada. Sin pases de batalla. Sin suscripción”.
El estudio también afirmó que el juego no está “centrado en el modo multijugador”. En cambio, el modo cooperativo es “opcional” y la gente podrá experimentarlo. el juego completo por sí solos.
Finalmente, los desarrolladores también explicaron quet Subnautica 2El lanzamiento de acceso temprano no está planeado para 2024 y compartirán más información “más adelante este año”.
“Gracias por estar atento a cualquier noticia sobre nuestro progreso en el próximo juego”, agregaron los desarrolladores. “Estamos muy emocionados para mostrarle en qué hemos estado trabajando y esperamos que lo ame tanto como a nosotros”.
Si bien puede parecer que mucha gente reaccionó de forma exagerada, la realidad es que con los informes de tantos juegos de servicio en vivo en desarrollo y Después de que tantos no lograron mantenerse o no tuvieron buenos resultados, muchos jugadores están nerviosos con los juegos como servicio y Juegos “para siempre” de servicio en vivo.
Espero, en un esfuerzo por evitar estas situaciones, que algunos estudios intenten idear un nuevo término para juegos que solo recibe actualizaciones y parches ocasionales, pero que no tienen otros elementos “vivos”, como pases de batalla o temporadas. Por ahora, puedes todos relájense. Subnáutica 2 no va a ser un servicio en vivo como Escuadrón Suicida.
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