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CulturaEl adiós a una voz inolvidable de Dragon Ball sacude al anime
Una noticia inesperada ha conmovido a los fans de Dragon Ball en todo el mundo. La pérdida de una figura clave del doblaje japonés deja un vacío difícil de llenar en la historia del anime.
Por MN Parolari Publicado el 28 de enero de 2026 -
CulturaEl director de Toy Story 5 la compara con Juego de tronos: una idea que cambia cómo entendemos la saga
Pixar prepara una nueva entrega de Toy Story y su responsable creativo ha lanzado una comparación inesperada que revela por qué la franquicia sigue avanzando… aunque muchos crean que ya había terminado.
Por MN Parolari Publicado el 28 de enero de 2026 -
CulturaCine bajo las estrellas: el plan gratuito que cada verano vuelve a reunir a familias enteras
Funciones al aire libre, clásicos del cine y plazas convertidas en salas improvisadas. Durante febrero y marzo, un ciclo cultural vuelve a instalarse en distintos barrios con una propuesta simple y efectiva: mirar películas juntos, sin pagar entrada.
Por Juan F Diez Publicado el 27 de enero de 2026 -
CulturaLa PlayStation 6 que no será solo una consola: Sony prepara un salto que cambia las reglas del juego
Filtraciones técnicas apuntan a que la próxima PlayStation no llegará sola. Detrás del próximo hardware de Sony se esconde una estrategia mucho más ambiciosa, pensada para romper con la idea clásica de “generaciones” y redefinir cómo jugamos.
Por Juan F Diez Publicado el 27 de enero de 2026 -
CulturaLa voz del Jefe Maestro dice basta. El actor de Halo pide que no la clonen con IA
El actor que le dio identidad al Jefe Maestro durante más de dos décadas pidió a la comunidad que deje de usar inteligencia artificial para imitar su voz en videos y proyectos creados por fans.
Por Mateo Lucio Publicado el 26 de enero de 2026 -
CulturaCuando Xbox premiaba ver Netflix: la extraña idea de 2013 que anticipó un problema mucho mayor
Durante un breve periodo, una consola permitía desbloquear logros sin tocar un mando. En su momento pareció una curiosidad simpática; hoy se lee como una señal temprana de algo que no iba del todo bien.
Por MN Parolari Publicado el 25 de enero de 2026 -
CulturaEl fenómeno silencioso que redefinió el anime sin parecer anime
No nació como serie, no venía del manga y nunca apostó por la épica. Aun así, esta franquicia terminó influyendo en la industria japonesa más de lo que muchos títulos clásicos admiten.
Por MN Parolari Publicado el 24 de enero de 2026 -
CulturaEl intento de compra que encendió alarmas en Washington y puso a EA en el centro del debate
Una de las mayores editoras de videojuegos del mundo podría cambiar de manos en los próximos años. Pero antes, un grupo de legisladores decidió frenar la operación y forzar una revisión que podría alterar todo el tablero.
Por MN Parolari Publicado el 23 de enero de 2026 -
CulturaLa polémica que no termina: por qué Alan Wake 2 sigue siendo exclusivo de Epic
La ausencia de Alan Wake 2 en Steam volvió a encender el debate en PC. Aunque la exclusividad con Epic Games habría supuesto enormes pérdidas potenciales, Remedy asegura que no había otra alternativa real.
Por Juan F Diez Publicado el 23 de enero de 2026 -
CulturaUn showcase de Xbox abrió una puerta impensada: así es el estudio detrás de Pokémon
Durante años fue uno de los estudios más herméticos de la industria. Un evento inesperado permitió ver por dentro a los creadores de Pokémon, aunque no exactamente de la forma que muchos imaginaban.
Por MN Parolari Publicado el 22 de enero de 2026 -
CulturaUbisoft entra en zona roja: una cancelación basta para hundir sus acciones a niveles históricos
Tras anunciar nuevos recortes y la cancelación de proyectos clave, Ubisoft enfrenta una reacción inmediata del mercado. El desplome de sus acciones expone una crisis más profunda que va mucho más allá de un mal trimestre.
John Walker traducido por Juan F DiezPublicado el 22 de enero de 2026 -
CulturaAntes de Twitch y los millones: el pasado poco conocido de Coscu y el giro que lo cambió todo
Mucho antes de llenar transmisiones, codearse con estrellas globales y crear una de las comunidades digitales más grandes del mundo hispano, su historia iba por otro camino. Y no tenía nada de garantizado.
Por MN Parolari Publicado el 21 de enero de 2026 -
CulturaEl accesorio más extraño de la era Wii: una bola que hizo temblar más de un living
En plena fiebre por los juegos de movimiento, apareció un periférico tan llamativo como inquietante. No era oficial, no era pequeño y parecía diseñado para poner a prueba la paciencia —y los reflejos— de cualquier adulto cerca de un televisor.
Por MN Parolari Publicado el 20 de enero de 2026 -
CulturaEl verdadero villano de Avengers: Doomsday no sería quien crees
Lo que parecía el cierre perfecto para Steve Rogers podría convertirse en el origen de un conflicto multiversal. Nuevas filtraciones sugieren que Avengers: Doomsday apostará por un choque tan íntimo como devastador.
Por Juan F Diez Publicado el 20 de enero de 2026 -
CulturaReturn to Silent Hill llega a los cines y reabre una vieja pregunta: ¿qué relación tiene con las películas y los juegos?
El regreso cinematográfico de Silent Hill está a la vuelta de la esquina. Pero antes de entrar en la niebla, conviene aclarar cómo encaja esta nueva película con el legado de la saga… y por qué no es tan sencillo como parece.
Por Juan F Diez Publicado el 19 de enero de 2026 -
CulturaEl mando que nadie esperaba: PlayStation lanza una edición limitada que por fin se siente diferente
Entre filtraciones, anuncios adelantados y lanzamientos sorpresa, PlayStation escondió un accesorio que está dando que hablar. No es un juego, pero podría convertirse en uno de los objetos más codiciados del año.
Por MN Parolari Publicado el 19 de enero de 2026 -
CulturaCuando el cómic decidió censurarse a sí mismo y prohibió los vampiros. Cómo Marvel esquivó el código en 1971 para crear a Morbius
En 1954, el miedo moral cambió para siempre la industria del cómic estadounidense con un código que vetó el terror, la violencia y hasta la palabra “horror”. Casi dos décadas después, Marvel encontró una grieta legal para desafiar esa censura: crear un vampiro que, técnicamente, no lo fuera. Así nació Morbius, uno de los personajes más extraños —y reveladores— de la historia del cómic.
Por MN Parolari Publicado el 19 de enero de 2026 -
CulturaLa nueva serie de Juego de Tronos que llevaba años esperando los fans y que por fin aterriza en HBO Max
HBO Max estrena una precuela muy esperada del universo Juego de Tronos. Una historia más pequeña, más humana y clave para entender secretos que la saga original solo insinuó.
Por Juan F Diez Publicado el 18 de enero de 2026 -
CulturaDisney borra de un plumazo varios juegos clásicos de PC: el recordatorio incómodo sobre quién controla lo digital
Una retirada silenciosa ha hecho desaparecer de una conocida tienda digital varios títulos clásicos asociados a la infancia de toda una generación. El movimiento vuelve a encender el debate sobre la preservación del videojuego… y sobre qué significa realmente “comprar” en digital.
Por Juan F Diez Publicado el 17 de enero de 2026