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Cyberpunk 2077 solo obtendrá una expansión porque su vieja tecnología está siendo retirada

La decisión de tomar de CD Projekt Red Libertad fantasma Cyberpunk 2077La única expansión fue ‘tecnológica’

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Una imagen de Cyberpunk 2077 muestra a una mujer intercambiando ropa de cara cibernética.
Captura de pantalla: CD Projekt Red / Kotaku

Ciberpunk 2077 El desarrollador CD Projekt Red anuncia su próxima expansión. Libertad fantasma, servirá como la única expansión del juego debido a su “decisión tecnológica” de pasar de la tecnología REDengine de CDPR a Unreal. 5.

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Durante una parte de preguntas y respuestas de la llamada sobre ganancias de CD Project Red el miércoles (h/t Crónica de videojuegos), Michał Nowakowski, vicepresidente senior de negocios de CD Projekt Red, reiteró la postura previamente expresada por el desarrollador de no realizar una segunda expansión a Ciberpunk 2077—independientemente de si o no Libertad fantasmaLas ventas son un gran éxito: dicen que “la decisión [de no hacerlo] ya se había tomado”.

Él continuó:

Como anunciamos hace mucho tiempo, no vamos a hacer un segundo o tercer [Ciberpunk 2077] expansión. Esta es la única expansión del juego, y no tiene nada que ver con los números y qué tan satisfecho o no estamos con rebajas o algo de el tipo. Es una decisión tecnológica para ser honestos. Esta es la última vez que trabajamos en el motor RED al menos por el momento y en el futuro previsible, como usted sabe, estamos trabajando en el Unreal Engine de Épico. Esta fue una de las razones clave por las que decidimos que esta era la única [ciberpunk expansión].

Ciberpunk 2077

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El año pasado, CDPR anunció su “asociación estratégica de varios años con Epic Games” para desarrollar un nuevo brujo juego así como un remake del original 2007 brujo videojuego, que está siendo construido desde cero en Unreal Engine 5 por el estudio polaco Fool’s Theory.

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Libertad fantasma, cual se revisión de las principales mecánicas de juego y darle cuerpo al Ciberpunk 2077 world, junto con una actualización gratuita de la versión 2.0, se lanzará el 26 de septiembre.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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