Deadpool siempre ha sido un riesgo. Un personaje que puede convertirse en un espectáculo de fuegos artificiales rompiendo la cuarta pared… o en un ruido constante que termina agotando incluso a sus fans.
En Marvel Rivals, contra todo pronóstico, ocurre lo primero. Y no por exceso, sino por contención.
El problema de Deadpool no es el humor. Es el descontrol
El mercenario bocazas vive del meta chiste, de mirar a cámara, de señalar lo absurdo del universo Marvel y del propio medio. El problema es que, en demasiados juegos y películas, Deadpool no sabe cuándo parar. Se come la escena, la mecánica o el tono general.
NetEase entendió algo clave: Deadpool puede romper la cuarta pared sin romper el juego.
Y eso lo cambia todo.
@thegeeksupreme Deadpool has full blown conversations with Galacta in marvel rivals! Gotta love deadpool casually breaking the fourth wall in these new voicelines for marvel rivals season 6! #marvelrivals #marvelgames #marvel #deadpool #marvelrivalsseason6
Un Deadpool que tiene límites (y por eso funciona)
En Marvel Rivals, Wade Wilson no puede secuestrar la experiencia. Tiene que sincronizarse con las habilidades, los ritmos y el banter del resto del plantel. Sus chistes están integrados en el sistema, no por encima de él.
Hay viñetas estilo cómic que aparecen a su alrededor. Descripciones de habilidades escritas “en personaje”… que puedes cambiar por versiones neutras si solo quieres claridad. Incluso conversaciones absurdas con la narradora Galacta.
Todo está ahí. Pero todo tiene un marco.
Meta humor que también se ríe de Marvel
Deadpool no solo apunta hacia afuera. Apunta hacia dentro.
Se burla del caos del multiverso del MCU, de sus tropiezos recientes, de memes internos de la comunidad de Rivals y hasta de filtradores. Hay líneas que recuerdan que alguien en el equipo creativo sabe perfectamente cómo se percibe Marvel hoy.
Ese rol —el de decir lo que el resto no puede— es donde Deadpool siempre brilla más. Y aquí lo hace sin parecer un monólogo interminable.
Pokémon, GTA, Mario… y memes que no saturan
Lo lógico en un videojuego es que Deadpool se salga del carril Marvel. Y lo hace.
Hay referencias a Pokémon, Grand Theft Auto, Super Mario y hasta Bob Esponja. También memes recientes, algunos mejores que otros. Pero, y esto es clave, no son spam. No se repiten sin control ni rompen el flujo de la partida.
Según todo apunta, varias líneas fueron improvisadas por su actor de voz, Alejandro Saab, que incluso se mostró sorprendido de que NetEase las dejara en el juego. Buena decisión: se sienten naturales, no impostadas.
El mejor Deadpool es el que no grita todo el tiempo
Lo más curioso de esta versión de Deadpool es que funciona porque no intenta ser el centro absoluto del universo. Está ahí para comentar, no para dominar. Para sumar caos controlado, no para destruir el tono.
Eso, en un héroe shooter lleno de estímulos, es una virtud enorme.
Deadpool sigue siendo Deadpool. Pero esta vez, alguien le puso reglas. Y resulta que eso era justo lo que necesitaba.