
Riley Testut estaba a punto de subirse a una montaña rusa en Copenhague, Dinamarca, cuando recibió la noticia de que Apple finalmente permitiría una versión retro. Emulador en el que había estado trabajando durante 10 años en su App Store. Estaba a bordo de The Demon en Tivoli Gardens, a 50 millas. por hora en tres bucles, que comenzó a procesar las consecuencias de cómo Delta, su aplicación para jugar viejos juegos de Nintendo en iPhone, podría transformar no sólo el mercado móvil de Apple, sino toda la forma en que la gente piensa acerca de jugar juegos clásicos.
“En la montaña rusa me pregunto: '¿Qué acaba de pasar?'”, dijo. Kotaku, pensando en ese momento hace más de un mes. “Tanta conmoción porque no era algo que esperábamos”.
Puede que Delta no sea el mejor emulador retro, pero es fácil de usar y puede jugar juegos de NES, SNES, Nintendo 64 y GameBoy. , GameBoy Advance y Nintendo DS, y ahora se descarga fácilmente en iOS. Es como Nintendo Switch Online excepto que está en tu teléfono inteligente y es gratis. Todo lo que necesitas son las versiones físicas originales de los propios juegos. y una herramienta para volcar las ROM de ellos en su dispositivo. Y todo está aprobado por Apple.
Una aplicación espectacular para iPhone con 10 años de desarrollo
Testut y su colega, Shane Gill, señalan que la emulación siempre ha sido parte de la historia de Apple. Steve Jobs propuso la capacidad de emular el éxito de PS1 Crash Bandicoot 3: deformado como punto de venta del Mac en 1999. Sony finalmente llevó a los fabricantes del emulador a los tribunales, lo que llevó a la codificación legal de ciertas protecciones para la emulación, antes de la PlayStation. Posteriormente, el fabricante compró la empresa por completo y la desmanteló.
El dúo, que se conoció años atrás en un Super Smash Bros. Meetup, había estado trabajando el mes pasado para lanzar AltStore en Europa, una tienda rival para descargar aplicaciones en iOS que anteriormente solo estado disponible en Windows y MacOS. Tradicionalmente un jardín amurallado, las nuevas regulaciones de la Unión Europea están afectando el control de Apple sobre el iPhone ecosistema abierto, y el emulador de juegos Delta iba a ser un punto focal en AltStore. Luego, en un giro sorpresa, Apple decidió eliminar su antigua prohibición de emuladores en la App Store justo a tiempo para el lanzamiento de Delta.

“Nunca se comunicaron con nosotros para hablar sobre nada de esto”, dijo Testut. Él y Gill se han atribuido parte del crédito por Las reglas históricas cambian y lo atribuyen a una mayor competencia en Europa por parte de cosas como AltStore. “Creo que veremos muchas cosas de estas cosas donde hay un nuevo y genial tipo de aplicación que sólo existe en Europa y luego Apple cambiará las reglas para permitir en la App Store.
Es difícil exagerar la importancia de la revolución de la noche a la mañana en los juegos retro para iPhone en el Delta de EE. UU., que es de código abierto y está financiado a través de los suscriptores de Patreon que obtienen acceso anticipado a nuevas funciones, se convirtió en la mejor aplicación, destronada sólo unas semanas después después de que Krispy Kreme prometiera a los usuarios la gratuidad. donuts. Testut y Gill dijeron que estaban obteniendo millones de descargas, que su comunidad estaba creciendo con nuevos usuarios y que los jugadores estaban haciendo memes. en TikTok e intercambiando sus recuerdos de juegos favoritos.
Pasar de Napster a iTunes para ROM
La gente ha estado emulando juegos en PC y teléfonos inteligentes desde siempre, pero Testut y Gill ven la adopción de Delta y otros emuladores por parte de Apple como un potencial Un momento decisivo, uno que podría convertirlo en algo común y cambiar el actual mercado roto de los juegos retro. Todos los que jugaron cruce de animales en GameCube recuerda la primera vez ellos arrancaron Super Mario Bros. en una NES virtual dentro de su casa virtual. Cinco años después, el canal de tiendas de Wii permitió a los jugadores descargar otros clásicos del catálogo anterior de Nintendo. Desde entonces, los fabricantes de consolas han mantenido un control estricto sobre cómo se vendían y distribuían las copias digitales de sus juegos antiguos, haciéndolos exclusivos para sus propias plataformas de hardware.
“Nadie ha creado el mercado de las ROM y por eso decimos que este es sólo el momento Napster”, dijo Gill, citando brevemente una aplicación ascendente para compartir archivos que cambió por completo la industria musical. “Estamos aquí con el reproductor, alguien solo necesita hacer ahora iTunes almacena y simplemente di: ‘Oye, cuesta 99 centavos conseguir cada juego que hayas tenido en tu vida’”.

Excepto que sabemos que al menos algunas empresas querrían cobrar mucho más. Si bien Nintendo no ha portado su biblioteca retro a teléfonos inteligentes, una editora como Square Enix. En iPhone puedes comprar Secreto de maná por $8, Gatillo crono por $10, y Final Fantasía VI por $18, cada con diferentes niveles de características y gráficos mejorados. Testut y Gill piensan que un techo más razonable podría ser $5 por SNES juegos y $10 por juegos de Nintendo 64 (eso es cuanto La Leyenda de Zelda: Ocarina of Time estaba en la Wii U eShop).
“Estamos en esta fase extraña en este momento”, dijo Testut. “Es algo así como la era anterior a iTunes [donde] tener estos Los juegos son legales, pero nadie se encarga de crear una tienda donde la gente pueda simplemente comprar ROM y luego jugar. en cualquier cosa. En el momento en que una empresa hace eso, simplemente vende sus viejos juegos, entonces, de repente, la pregunta desaparece y como,‘Oh, puedes simplemente vender juegos antiguos y simplemente puedes jugarlos en cosas que puedan jugar, ¡qué concepto! , al igual que otras formas de medios de comunicación’”.
No está claro si los editores de juegos algún día estarán de acuerdo. Llamar a esto el “momento Napster” implica que es posible que las empresas no tengan otra opción. está claro cómo reaccionará la propia Nintendo. mario Actualmente, Maker cobra a los jugadores una suscripción mensual para acceder a juegos antiguos en Switch y ha estado a la ofensiva más que nunca contra los emuladores. y sitios para compartir ROM en los últimos años.
¿Nintendo también vendrá después de Delta?
nintendo ganó una demanda contra RomUniverse en 2021 y se ordenó al sitio pagar $2,1 millones y destruir todos sus juegos. A principios de este año, la compañía llegó a un acuerdo con el emulador de Switch Yuzu en el que el grupo acordó entregar todo el código relacionado con la aplicación y pagar 2,4 millones de dólares. Gary Bowser, un hombre condenado por su asociación con un grupo de hacking que habilitó la piratería en la 3DS , fue enviada a prisión y estará pagando multas y legales honorarios por el resto de su vida.
Testut dijo que no han tenido noticias de Nintendo en absoluto y que en sus años de trabajo en emulación sabe qué evitar. Culpa a Yuzu de haber sido atacado en parte por la promoción del grupo de un Patreon pago, donde los usuarios podían acceder a una versión necesaria para jugar. La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino temprano cuando se filtró antes de su lanzamiento. “Simplemente no promuevas la piratería y simplemente diga: ‘Oye, esta es una herramienta que puede usarse para jugar juegos que tienes.'”
Delta para ellos es una celebración de los juegos desde su infancia. Para Testut eso es jugar Super Mario Bros. 1 y 3 con su papá. Para Gill está jugando Súper Mario 64 y Super Mario Tenis con sus primos. Después de haber intercambiado muchos juegos con GameStop a lo largo de los años como muchos de nosotros, ha estado construyendo copias de seguridad. su colección retro comenzó con juegos de SNES y tuvo suerte de conseguir cosas como Gatillo crono por sólo $50-60 antes de la explosión en los precios de los juegos antiguos. El querido RPG de SquareEnix ahora va por más de $200 cartucho solo.
mientras Gatillo crono está disponible en plataformas modernas, muchos juegos retro menos conocidos no lo están. Testut y Gill dijeron que la preservación es una gran parte de por qué esperan que la emulación en el iPhone despegue. “Están todos estos juegos antiguos que simplemente se pierden en el tiempo porque nadie se molesta en “Encontraremos una manera de actualizarlos”, dijo Gill. “Simplemente están en profundas disputas sobre propiedad intelectual y ¿quién es el propietario de derechos sobre este juego de principios de los 90 y esas cosas. Están todas estas pequeñas cosas que deberían existir y conservarse porque La gente trabajó muy duro en ellos y luego simplemente se pierden en el tiempo. Estoy seguro de que si estuviera trabajando en Esos juegos, me gustaría verlos todavía jugarse si la gente quisiera jugarlos”.
Los juegos de DS son el caso de estudio perfecto. Dependiendo de las pantallas duales y la mecánica de la pantalla táctil, solo unos pocos han sido portados al Switch. Los smartphones ofrecen el sustituto ideal, y tabletas como el iPad ofrecen una experiencia aún mejor gracias a la pantalla adicional. Testut recientemente terminado todos de Kingdom Hearts 358/2 Días en su Apple TV usando AirPlay para transmitirlo desde su teléfono y que se sienta como si estuviera jugando en la Wii U. La pareja está trabajando para reducir la latencia y agregar también otras características, como el modo multijugador remoto de igual a igual.
Juegos retro sin DRM
¿Dónde terminará? Testut dijo que aunque Apple no define lo que significa “retro” en sus nuevas reglas sobre emuladores, Los programas adicionales necesarios para ejecutar juegos más avanzados, como los de la era PS2, permanecen prohibidos. Por lo tanto, aunque se agregó un emulador de PS1 a la tienda sólo esta semana, es poco probable que los entusiastas de los juegos retro en la plataforma puedan mudarse a Gran Robo de Auto 3 o Halo: Combate Evolucionado En cualquier momento pronto. Tal vez en cinco años las definiciones de retro de Apple se amplíen para incluirlas también.
Las barreras para un mercado ROM completo siguen siendo más desafiantes. Esa idea de vender archivos que se pueden copiar y regalar fácilmente ha llevó a una draconiana gestión de derechos digitales (DRM). Recientemente, los defensores de la preservación de los juegos, como el ex ejecutivo de PlayStation Shawn Layden ha sugerido La tecnología blockchain podría usarse para simplificar esos requisitos. Testut no está de acuerdo.
“Realmente creo que la solución real aquí es algo libre de DRM para decir: ‘Oye, esto es solo un archivo mp3, es Sólo un JPEG, es sólo un archivo más grande que puedes consumir’», dijo, retrocediendo físicamente cuando menciono las criptomonedas y libros contables distribuidos. “Y luego tal vez más allá de eso, podríamos resolver algo más, pero tenemos que comenzar por ahí o, de lo contrario, Creo que lo volveré a bloquear antes de que sea real.
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