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Microsoft promete que no cancelará ningún juego en medio de 650 recortes de empleos más en Xbox

Es el segundo despido masivo desde que el gigante tecnológico adquirió Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares.

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Un cartel de Xbox se exhibe en Gamescom 2024
Foto: INA FASSBENDER (Getty Images)

Microsoft está despidiendo a otros 650 empleados de su división de juegos Xbox, anunció la compañía en un memorando publicado durante la noche. Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming enfatizó que no se cancelaron nuevos juegos ni se cerró ningún estudio como resultado de la última ronda de recortes.

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El ejecutivo escribió en el memorando, cuyo texto completo fue publicado por Archivo del juego, IGNICIÓN, y otros, que los despidos fueron parte de la integración en curso con Activision Blizzard, el editor de Llamado del deber y otras franquicias enormes, que Microsoft adquirió por 69 mil millones de dólares en octubre el pasado luego de una larga lucha regulatoria. Los 650 puestos recortados son “en su mayoría funciones corporativas y de apoyo”, según Spencer.

“Por separado, como parte de la gestión del negocio, hay algunos impactos en otros equipos a medida que se adaptan a las prioridades cambiantes y gestionan el ciclo de vida y el rendimiento de los juegos”, dijo el ejecutivo, que ha supervisado una una ola de adquisiciones que dura años “No se cancelará ningún juego, dispositivo o experiencia y no se cerrará ningún estudio como parte de estos ajustes hoy”.

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Esto contrasta con los 1.900 despidos anunciado a principios de año que supuso recortes profundos en el personal de desarrollo de juegos en varios estudios, incluida la cancelación de un juego de supervivencia y fantasía no anunciado en Blizzard. Luego, en mayo, Microsoft reveló que Hi-Fi Rush CreadorTangoGameworks y Presa El fabricante Arkane Austin, así como otros dos equipos bajo el paraguas de Bethesda, serían desmantelados. Tango Gameworks Resucitó recientemente por el editor de juegos surcoreano Krafton.

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Hay según se informa Ha aumentado la presión sobre la división Xbox dentro de Microsoft para que sea más rentable tras la larga y costosa adquisición de Activision Blizzard, que está programada para lanzarse Call of Duty: Black Ops 6 el mes que viene. “Tenemos un negocio”, dijo Spencer. dijo en una entrevista el mes pasado“Es definitivamente cierto que dentro de Microsoft tenemos el listón muy alto en términos de lo que debemos ofrecer a la empresa, porque recibimos un nivel de apoyo de la empresa que es simplemente increíble y lo que podemos hacer”.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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