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El estudio Days Gone sufre un despido masivo tras la cancelación de un juego de PlayStation en directo

Los cortes llegan a medida que el giro multijugador de Sony continúa desmoronándose.

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Un hombre está parado frente a una montaña y su motocicleta.
Imagen: Sony

Días pasados El creador Bend Studio se ha visto afectado por despidos. Aproximadamente un tercio del equipo propio de PlayStation fue recortado tras la reciente cancelación de un proyecto de servicio en vivo no anunciado, pero Sony confirmó que el estudio está trabajando en un nuevo proyecto ahora y sigue “confiado en su futuro y dirección creativa”.

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“A principios de este año, Bend Studio finalizó el desarrollo de un concepto de servicio en vivo. Después de una cuidadosa consideración, decidimos no seguir adelante con él”, confirmó un portavoz de Sony a Kotaku En un correo electrónico: «A medida que el equipo cambia su enfoque a su próximo proyecto, hemos realizado cambios estratégicos para posicionar mejor al estudio para el éxito a largo plazo. Como parte de esta transición, se ha llevado a cabo una reducción de personal en el estudio. Esta decisión no se tomó a la ligera y estamos extremadamente agradecidos por las significativas contribuciones de todos los afectados. Bend Studio ha sido una parte valiosa de PlayStation Studios durante décadas y seguimos confiando en su futuro y dirección creativa».

Alrededor de 40 desarrolladores del estudio con sede en Oregón se reunieron hoy, como primer... reportado por BloombergEl proyecto en el que estaban trabajando anteriormente se canceló a principios de este año en medio de una purga de algunos proyectos de servicio interno en vivo. incluyendo un en línea Dios de la guerra spin-off de Bluepoint Games“Bend Studio despidió a un montón de gente hoy”, dijo el animador senior Robert Morrison. publicado en X“Fui parte de los despidos. Hice lo mejor que pude. Ojalá pueda encontrar un nuevo equipo al que unirme”.

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Mejor conocido por el Filtro de sifón juegos de espionaje en las eras de PS1 y PS2, Bend Studio luego pasó a desarrollar ports portátiles de franquicias propias como Resistencia y Inexplorado antes de realizar el éxito de taquilla de zombis de mundo abierto de 2019 Días pasadosEl juego no tuvo tan buenas críticas como algunos exclusivos de PlayStation, pero aun así se vendió bien.

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Aunque los fanáticos ansiaban una secuela, el estudio no ha lanzado ningún juego desde entonces. Días pasados recibió una versión para PS5 a principios de este año, pero por lo demás ha permanecido inactiva mientras se informa que Bend Studio trabajaba en una nueva IP de servicio en vivo. Imágenes filtradas Hizo que pareciera que el juego ahora cancelado era una especie de shooter de botín multijugador en línea, aunque nunca se compartieron públicamente detalles oficiales sobre el proyecto.

Los cortes de Bend Studio son la última herida autoinfligida de un giro del servicio en vivo de la generación PS5 que ha dejado a Sony notablemente corto de grandes éxitos de taquilla propios. Los spin-offs del servicio en vivo de Metal retorcido y El último de nosotros también fueron cancelados, mientras que ConcordiaEl lanzamiento de ‘salió tan mal que la compañía reembolsó el juego y cerró el estudio que estaba detrás de él y que lo había adquirido apenas un par de años antes.

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Otro próximo juego de disparos en línea, Fairgame$, se retrasó recientemente según Bloomberg después de recibir comentarios negativos de pruebas externas. El director de ese estudio, Jade Raymond, se fue casi al mismo tiempo.

Actualización 10/6/2025 5:06 p. m. ET: Se agregó una declaración de Sony.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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