Revisos de Juegos, Noticias, Consejos y Más.
Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página

El creador de MindsEye se enfrenta a un despido masivo mientras los jugadores solicitan reembolsos

El shooter de ciencia ficción es uno de los juegos peor valorados de 2025.

Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página.
Un ex operativo de fuerzas especiales dispara un rifle.
Imagen: Build A Rocket Boy

Las cosas van de mal en peor para Build A Rocket Boy. El estudio fundado por el ex Grand Theft Auto Según informes, la productora Leslie Benzies se enfrenta a un despido masivo de más de 100 empleados. después Ojo de la mente Lanzado para convertirse en el juego peor calificado de 2025A pesar de las rápidas correcciones para solucionar problemas de rendimiento, algunos jugadores han recibido reembolsos en PlayStation 5 mientras el shooter de ciencia ficción se encuentra en “mayormente negativo” en Steam.

Publicidad

IGN informes que el proceso de despidos se ha iniciado en la oficina de la empresa en el Reino Unido, que cuenta con aproximadamente 300 empleados. La ley exige un proceso de consulta de 45 días antes de despedir a personas cuando se proponen 100 o más despidos en un período de 90 días. Aún no está claro cuál será la magnitud de los recortes. Según se informa, la empresa también tiene unos 200 desarrolladores trabajando en el extranjero.

Ese es un tamaño de equipo enorme y refleja  La ambición de Build A Rocket Boy más allá Ojo de la mente, que incluye un plataforma de juegos escalable llamada En todos lados que funcionaría como un metaverso en sí mismo. El shooter recientemente lanzado sobre implantes mentales y pérdida de memoria en una ciudad desértica de un futuro cercano inspirada en Las Vegas alguna vez estuvo destinado a ser solo un proyecto secundario que mostraba En todos lados, pero aparentemente se convirtió en el foco de atención a corto plazo a medida que ese proyecto más grande se estancaba.

Publicidad

Justo antes del lanzamiento, el fundador del estudio, Benzies, hablaba sobre aprovechar las herramientas de contenido generado por el usuario. Para mantener a los jugadores comprometidos durante los próximos 10 añosNo se pusieron a disposición de los medios ni de los creadores de contenido códigos de revisión, y algunos patrocinadores pagos tuvieron sus transmisiones cancelado abruptamente después del partido empezó a convertirse en un saco de boxeo en las redes sociales.

Publicidad

Publicado por Sicario maker IO Interactivo, Ojo de la mente se autopromocionó como un Mafia-esque thriller en un mundo abierto con GTA-como conducir. Sin embargo, a pesar de algunas escenas visualmente impresionantes y momentos intrigantes de la historia, muchos jugadores criticaron el juego de armas y el comportamiento de los PNJ. Los problemas de rendimiento en PC, las bajas velocidades de fotogramas y muchos errores en la consola llevaron a Sony a hacer excepciones para algunos de sus jugadores y dar reembolsos fuera del plazo normal.

Publicidad

A diferencia de Cyberpunk 2077, que fue retirado de PlayStation después de su lanzamiento en 2020 debido a varios problemas, Ojo de la mente Sigue disponible para comprar y jugar en consola y Steam, donde solo el 38 % de las reseñas de los jugadores califican el juego positivamente. Los jugadores están esperando actualmente una tercera actualización importante que se espera para antes de finales de junio. Justo antes del lanzamiento, el director ejecutivo de Build A Rocket Boy... Acusó a los detractores de ser bots pagados Y tanto los directores jurídicos como los financieros abandonaron abruptamente la empresa.

Actualización 23/6/25 13:28 ET: Build a Rocket Boy confirmó próximos despidos en un comunicado a IGN pero dijo que sigue centrado en seguir actualizándose MindsEye y cumplir con su hoja de ruta posterior al lanzamiento del primer año:

Podemos confirmar que hemos tenido que tomar la dolorosa decisión de notificar a nuestro equipo de trabajo sobre algunos cambios internos en Build A Rocket Boy. Si bien estamos trabajando para reasignar roles para la mayor cantidad posible de personas afectadas por estos cambios, lamentablemente estamos iniciando un proceso de consulta formal que puede resultar en despidos. Esta decisión no se ha tomado a la ligera y estamos comprometidos a manejar este proceso con transparencia, justicia y respeto por todos los empleados. Proporcionaremos más detalles al equipo en las próximas semanas.

El lanzamiento de MindsEye ha sido un hito importante para Build A Rocket Boy, pero sabemos que aún tenemos mucho más por hacer para hacer crecer nuestra comunidad en los próximos años. Los desafíos que hemos enfrentado solo han fortalecido nuestra determinación y, aunque estamos profundamente entristecidos por la decisión de hoy y agradecidos a nuestro increíble equipo, este cambio nos permite centrarnos en brindar actualizaciones continuas y optimización del rendimiento para MindsEye, al mismo tiempo que garantizamos el éxito a largo plazo de las ambiciones futuras de Build A Rocket Boy.

Publicidad

.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

Publicidad