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La forma final será el gran momento de la verdad de Destiny 2

El futuro del shooter de ciencia ficción de Bungie está en juego

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Cayde-6 apunta con un arma a la cámara.
Imagen: Bungie

Destino 2 jugadores He conquistado una computadora del tamaño de un planeta que simula el multiverso, obtenido deseos de dragones espaciales y asesinado a dioses alienígenas. Pero uno del botín. Una de las ficciones más duraderas del shooter es que sus creadores tuvieron un plan maestro de una década de duración para ofrecer una historia transformadora y remodelar el panorama de los videojuegos. en el proceso.

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“Pensar eso de alguna manera, antes Destino ¿Habíamos enviado, teníamos algún plan de diez años escrito en alguna parte? Es cómico”, Eric ‘Urk’ Osborne, director de marketing de Bungie. dijo Borde revista en 2015. “Permitimos que se construyera la narrativa de que Bungie es solo una entidad corporativa y no un grupo de humanos, una colección de personas que simplemente están tratando de hacer un juego realmente genial”.

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despidieron a 100 personas dado que el modelo de servicio en vivo del juego se estancó, con IGN reportando Más recortes posibles por venir y la amenaza de control directo por parte del fabricante de PlayStation 5 si los números no cambian.Un Guardián usa fuego contra extraterrestres.

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Sin embargo, al menos por ahora, están empezando a ser fanáticos, colmados de
Imagen: Bungie
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nuevo botín y contenido gratuito, regresar al juego por delante del 4 de junio La forma final. Si la expansión de alto riesgo puede mantener el aterrizaje, podría ganar nuevos jugadores y pulir el legado del juego antes de una rumoreado Destino 3. También reivindicaría a las legiones de personas como yo que se han aferrado a Destino Desde el principio, invirtiendo cientos de horas en matar extraterrestres y recolectar lo que dejan atrás. Bungie me invitó a asistir a una reciente demostración remota del juego para experimentar una versión preliminar de algunas de las expansiones. Pudo vislumbrar una nueva misión de historia que lleva a los jugadores dentro de The Traveller.

DestinoLa gran bola espacial icónica , por primera vez. Vi algo de lo que podría hacer del nuevo ataque de la expansión, uno de los el más desafiante hasta el momento. Y pude ver la subclase Prismática, que permite a los jugadores mezclar y combinar poderes de luz y oscuridad específicos como un Mago rojo en Fantasía final, en acción contra una facción enemiga llamada Dread, que incluye soldados de a pie que empuñan Strand y atraen a los Guardianes hacia ellos, así como a los alados. amenazas que traen peligro desde nuevas direcciones. A diferencia del decepcionante año pasado

Caída de luz campaña, que no desbloqueó Strand hasta el final, los jugadores no tendrán que esperar hasta el final de La forma final para comenzar a usar compilaciones prismáticas. El director del juego, Tyson Green,confirmó durante mi sesión que la subclase se desbloqueará tempranamente con una compilación predeterminada que los jugadores se abrirán lentamente a lo largo de las siguientes misiones de la historia. Y mientras el equipo trabajó duro para asegurarse de que se sintiera Como si los antiguos poderes de los jugadores todavía fueran viables, ciertamente parece que la intención es que Prismatic sea la caja de herramientas exhibida durante La campaña, incluido su nuevo modo Trascendencia, que hace que las habilidades se enfríen aún más rápidamente a medida que los jugadores infligen daño. hemos visto cómo exactamente este equilibrio funciona en el resto de Destino 2La caja de arena.La forma final

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, como sugiere su nombre, marcará el final de los viajes actuales de los jugadores, y posiblemente el comienzo de otros nuevos. enfrentamiento con El Testigo, Destino 2La versión de Sauron si lo fusionaras con las siniestras intrigas del Emperador de guerra de las galaxias y el nihilismo confiado de Thanos de Marvel. Ocasionalmente se siente como una adición algo tonta a una ciencia que de otro modo sería compleja, misteriosa y de aspecto magistral. -fi universo, pero el tráiler de lanzamiento burlándose de los riesgos emocionales y la posible corrupción del Comandante Zavala, DestinoLa brújula moral ambulante sugiere una confrontación llena de escenas que podría valer la pena años de espera. El Corazón Pálido muestra La Torre de Destiny 1.

Luego está el Corazón Pálido, el nombre que Bungie le da a una zona dentro del Viajero que funciona como un guantelete alimentado por la nostalgia. Alucinaciones de cosas de pasados   de personajes, grandes fragmentos de principios
Imagen: Bungie
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Destino, incluyendo la Torre del original antes de que fuera demolida al comienzo de la secuela, aparecen a lo largo de ella. Las partes que vi Parecía una mezcla de la Ciudad Vieja y la Ciudad Soñadora, combinando ruinas abovedadas con parches de crecimiento bucólico. Nada era tan inmediatamente sorprendente como algunas de las escenas de expansiones pasadas, pero era tan detallado y hermoso como lo ha sido el juego en su era moderna .A diferencia de redadas anteriores, la de

La forma final sucederá la misma semana en que se lanza, dando a entender que el conflicto con The Witness de hecho se resolverá en ese momento en lugar de ser furtivamente prolongado durante varias semanas o hasta que llegue contenido episódico más nuevo. Como alguien que está acostumbrado a Bungie arrastrando cosas y moviendo el Puestos de portería de un gran mal a otro, es difícil imaginar cómo se sentirá después de que los jugadores ganen y El Testigo sea derrotado. . También es difícil imaginar dónde Destino 2 va después de eso. Le pregunté a Green si los jugadores saldrán de la última expansión con una idea de dónde está el juego que han estado jugando durante 10 Los años siguientes. “Sí”, dijo. “Está bien, no seas tímido, al final de la incursión, sí, los jugadores tendrán un mejor sentido de dónde está el futuro de

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Destino va. Y estaremos desarrollando algunas de esas amenazas y algunas de esas nuevas historias a medida que avance el año. Así que sí “Eso es todo lo que pretendemos hacer. A medida que este hilo termina, tenemos más historias que contar”. goes. And we will be developing some of those threats and some of those those new story arcs as the year progresses. So yeah, that is all stuff we intend to do. As this thread winds down, we have more stories to tell.”

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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