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Destiny 2 todavía está tratando de descubrir su ritmo post- forma final

Bungie anunció que se alejaría de las historias semanales para su próximo lanzamiento importante de contenido.

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Una captura de pantalla de un equipo de bomberos completo usando armaduras y armas del episodio en curso de Destiny 2, Echoes.
Una captura de pantalla de un equipo de bomberos completo usando armaduras y armas del episodio en curso de Destiny 2, Echoes.
Imagen: Bungie / Sony

Bungie recientemente se alejó de Destino 2El modelo estacional de algo que el desarrollador llama episodios. Se supone que estos episodios difieren de las temporadas, que ofrecían ritmos narrativos semanales a través de una mezcla de escenas y actividades repetibles, de varias maneras, como la capacidad de contar historias independientes más emocionantes y mezclar la cadencia en la que se entregan. Sin embargo, cuando el primer acto del episodio en curso se lanzó poco después La forma final, Destino 2En la culminante expansión, los jugadores se sintieron decepcionados al descubrir que en realidad muy pocas cosas cambiaron. Bungie ahora está tratando de hacer las paces cambiando la fórmula. , como prometió.

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En una transmisión de hoy, Bungie detalló qué esperar del segundo acto de Echo, que se lanza el 16 de julio, y afirmó que sería alterar la entrega del contenido luego de la finalización de este episodio actual. En lugar de historias de goteo durante semanas como siempre lo ha hecho Una vez hecho esto, Bungie lanzará todo el contenido de la historia de los actos a la vez. Esto significa que cuando llegue el próximo episodio, titulado Herejía , llega en unos meses, todo el contenido de su primer acto se lanzará de inmediato.

Esta cadencia continuará durante el resto del episodio. Ahora, en lugar de tener tres semanas de contenido de la historia distribuidos lentamente, y luego Otras tres semanas para trabajar antes del siguiente acto, los jugadores podrán hacer todo lo posible en el lanzamiento. Estoy desgarrado sobre si esta es una gran decisión o no. Como alguien que lucha por mantenerse al día con las rutinas semanales y odia volver para piezas de una narrativa, el movimiento resuena conmigo. Ser capaz de explotar todo en un fin de semana suena como un sueño hecho realidad y me permite reservar más tiempo para otras actividades en lugar de tratar cada inicio de sesión como una cita.

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Sin embargo, sé que hay un subconjunto de personas que disfrutan tener un motivo para volver con regularidad. Cuando eso no existe, es fácil para llenarte, vete a la mierda y afirmas que el juego está muerto cuando no obtiene contenido nuevo durante más de un mes a la vez. Además, publicar todo el contenido a la vez se siente como una receta para el desastre para los desarrolladores, quienes Es muy probable que tengamos que aguantar que los fanáticos del juego los acosen debido a una sequía percibida cada seis semanas.

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Sí, es cierto que El primer acto de Echoes fue un poco decepcionante. Cuando aterrizó, los jugadores esperaban algo—literalmente, cualquier cosa diferente—y en lugar de ello, disfrutaron de lo que fue esencialmente una temporada renovada. La primera de Echoes El acto parecía un recauchutado aburrido del pasado en lugar de una evolución radical del modelo estacional que se prometió a los jugadores. Pero yo No estoy del todo seguro de que publicar todo el contenido de la historia a la vez animará las cosas. La gente quiere que el juego se sienta más fresco, en lugar de repetir el mismo ciclo de experiencias que han jugado durante años, y cambiar la frecuencia con la que se entregan los ritmos de la historia no realmente responder a esa crítica.

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Por ahora, Echoes continuará con el goteo semanal de historias a lo largo de sus actos restantes, y quién sabe, puede que incluso aprendamos a amarlo. Para cuando llega el siguiente episodio, Bungie ha demostrado que responde con bastante fluidez a su base de fans y, por lo general, termina en una buen lugar después de algunas iteraciones, por lo que no hay forma de decir con certeza si estos cambios se mantendrán o no. Simplemente tendremos esperar y ver qué tan bien recibido es una vez que se implemente en unos pocos meses.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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