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Bungie trabaja para evitar problemas en el servidor el día del lanzamiento de Destiny 2: la forma final

Bungie ya ha revisado la configuración de su servidor y continúa trabajando en ello para garantizar un lanzamiento sin problemas en junio.

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Una captura de pantalla de tres jugadores en Destiny 2: el nuevo modo Onslaught de Into the Light.
Imagen: Bungie / Sony

Si has jugado un MMO, probablemente estés muy familiarizado con la sensación de mirando una cola, esperando que el juego te diga que es tu turno de saltar a la acción. Los juegos multijugador tienen configuraciones de servidor diseñadas para evitar escenarios así, pero las expansiones de MMO de alto perfil generalmente atraen a fanáticos que regresan así como a otros nuevos, que tienden a cerrar los servidores durante el día. uno de un lanzamiento. Es tan verdadero para juegos como Fantasía final XIV como es para los gustos de Destino 2, y Bungie se ha estado preparando para el lanzamiento de su próxima expansión de lanzamiento, La forma final, por algún tiempo para evitar estos problemas del día lanzamiento.

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En su más reciente “Esta Semana En Destinocorreo, Bungie entró en detalles insoportables sobre sus esfuerzos para frenar los problemas del servidor antes de La forma final. En consecuencia, Bungie renovó por completo su centro de datos a finales del año pasado y lo convirtió en una “configuración única que era mucho más potente que las versiones anteriores”. Después de algunas pruebas iniciales que demostraron que Bungie podía manejar un mayor número simultáneo de jugadores en un cierto umbral de uso de CPU, concluyó su pruebas.

El lanzamiento de Hacia la luz la semana pasada mostró Bungie que su nueva configuración de servidor no estaba realizando todo su trabajo. Mientras los jugadores se apresuraban a iniciar se iniciar y granja nuevo armas en Destino 2‘s emocionante nuevo modo horda, se encontraron con un problema familiar. Efectivamente, algunos servidores se estaban agotando casi por completo, bloqueando los servicios disponibles y afectando negativamente el juego. Algunos jugadores tenían problemas para iniciar se o o permanecer conectados, mientras otros obtenían recompensas en el juego mucho más tarde que debería haberlo hecho. Por otro lado, algunos de los servidores de Bungie estaban experimentando un uso mínimo, lo que significa que los jugadores que tuvieron la suerte de estar distribuidos en esos En comparación, estábamos teniendo una experiencia divertida. Como dice Bungie: “Nos dimos cuenta de que los servidores no estaban utilizando completamente el hardware disponible. recursos.”

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Un “problema de informes y de configuración incorrecta del sistema operativo” también estaba causando problemas al balanceador de carga de Bungie, lo que estaba estresando a los servidores que ya estaban funcionando. golpeado por el problema de distribución de jugadores existente y el alto número de jugadores en un día de mucho tráfico. Aunque con un lanzamiento más ligero que una expansión completa, todavía presenta algunos problemas que Bungie está abordando ahora antes del gran Kahuna.La forma final—llega en junio.

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Con ese fin, Bungie describe cinco cuestiones fundamentales en las que está trabajando para garantizar que The Final Shape pueda lanzarse sin problemas. como sigue:

  • Validar la configuración para cada servicio que podría tener este tipo de problema.
  • Mejorar los informes para que Bungie pueda monitorear el comportamiento del equilibrio de carga.
  • Ejecutar escenarios de estrés adicionales y agregar más cobertura de prueba para los servidores de Bungie.
  • Ejecutar comparaciones de rendimiento para servidores que se ejecutan bajo diferentes configuraciones.
  • Reevaluar las estimaciones de capacidad de Bungie para garantizar que tenga el hardware adecuado para su lanzamiento.
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kotaku se ha puesto en contacto con Bungie para hacer comentarios.

Tiene sentido que Bungie esté estresado La forma final y haciendo todo lo posible para asegurar que la expansión vaya bien. El estudio ha tenido un año difícil después de una expansión mediocre y un ronda de despidos que destripó el estudio en un momento integral. Bungie, que fue comprada por Sony pero en gran medida abandonada a sus propios dispositivos, ahora se enfrenta la amenaza de perdiendo su independencia si La forma final no cambia las cosas para Destino 2 y el estudio. Mientras tanto, Bungie también está desarrollando otro juego, un extracción shooter renacimiento de la maratón serie, que tengo demorado junto La forma final a finales del año pasado. Basta decir que es un momento crucial para que Bungie empiece a sacar cosas del parque y recuperarlas. el favor de sus fanáticos.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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