
Nigel Lowrie, cofundador de una editorial independiente Devolver Digital (Línea directa Miami, Culto del Cordero), dice que los juegos independientes funcionan mucho mejor en Switch que en otras consolas porque Nintendo ha cultivado una base de jugadores más “abierta”. a conceptos interesantes» y juegos más pequeños.
En una entrevista de GDC con JuegosIndustry.bizA Lowrie se le preguntó sobre el estado actual de la industria de los videojuegos y lo que está sucediendo en este momento. Hemos visto muchos despidos, cierres de estudios, y los videojuegos que no logran venderse bien y los jugadores no parecen estar dispuestos a dejar de reproducir éxitos de servicio en vivo—como Fortnite o GTA en línea—lo que dificulta el éxito de juegos nuevos o más pequeños.
Lowrie dijo que hoy todos los juegos compiten más que nunca por el tiempo de los jugadores a medida que los grandes éxitos del servicio en vivo absorben cada vez más horas. . También expresó escepticismo sobre el lanzamiento de juegos más pequeños en planes de suscripción como Game Pass, ya que los jugadores podrían estar menos dispuestos a comprar tales juegos. Curiosamente, según Lowrie, los jugadores más dispuestos a comprar juegos independientes más pequeños y menos tradicionales son los propietarios de Nintendo Switch.
“[Nintendo ha] creado un ecosistema, y por lo una base de usuarios, que está realmente abierta a conceptos e ideas de juego interesantes», dijo Lowrie a GI.biz. “Los usuarios de PlayStation y Xbox, desde que llevo haciendo esto …hay mucha gente a que todavía le gusta el indie juegos, no me malinterpretes. Culto al cordero Le ha ido muy bien en esas plataformas. Pero creo que la gran mayoría de esas personas compran esas plataformas para mostrar lo que realmente puedo hacerlo”.
Lowrie explicó que estos jugadores de Xbox y PlayStation suelen estar más interesados en juegos más importantes como Destino, Starfield, y Helldivers 2. Y aunque esos propietarios de plataformas anuncian juegos independientes, también saben que su audiencia está más interesada en el próximo gran juego AAA y priorizan esos títulos más grandes más a menudo en sus respectivas tiendas digitales.
“Creo que todas las plataformas creen firmemente en los juegos independientes”, dijo Lowrie. “Realmente los impulsan. Creo que por otro lado, los consumidores, por grandes que sean, todavía hay una porción más pequeña de la que nos gustaría en Xbox y PlayStation que están abiertos a mirar un juego de plataformas de pixel art y decir: ‘Le daré una oportunidad a esto’”.
IndustriadeJuegos.biz informa que en GDC 2024, algunos desarrolladores más pequeños habían hablado de saltarse PlayStation y Xbox por completo debido a lo mal que les ha ido a algunos juegos independientes. en esas plataformas. Será interesante ver si Nintendo puede continuar cultivando este ecosistema indie cuando interruptor 2—que probablemente será más potente y más capaz de ejecutar juegos AAA más nuevos y más grandes—finalmente se lanza.
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