Diablo 4La última actualización entró en funcionamiento el 5 de diciembre. Agregó un nuevo desafío de mazmorra pinnacle de final de juego donde los jugadores se apresuran a derrotar a los buscadores de sangre en el matadero de Zir, con el objetivo de generar un jefe aún más difícil. Está destinado a ser uno de los combates más difíciles del juego, apuntado en jugadores que ya han alcanzado el nivel 100, lo que hace lamentable que parche 1.2.3 Simultáneamente, rompió los glifos del tablero Paragon de los jugadores, debilitando sus construcciones en el proceso.
El final del juego de rol de acción basado en botín de Blizzard se trata de optimizar los glifos del tablero de Paragon, una especie de segundo árbol de habilidades que puedes comenzar invertir en después de alcanzar el nivel 50. Subir de nivel los glifos individuales es la clave para construcciones poderosas que puedan resistir las mazmorras de pesadilla de nivel IV mundial y otras actividades de nivel 100. Así que, comprensiblemente, los jugadores entraron en pánico después de que el parche 1.2.3 de ayer se activara y los rompiera.
Se suponía que la actualización aumentaría la cantidad de XP que los jugadores obtenían por sus glifos en Nightmare Dungeons, haciendo que eso fuera parte del final del juego. Más gratificante, por lo que más jugadores estarían incentivados a continuar trabajando en el contenido de temporada. Desafortunadamente, un error aparente terminó debilitando a los jugadores. niveles de Glifos existentes, debilitándolos en el corto plazo y borrando efectivamente parte de su progreso. Jugadores reportado inmediatamente Los glifos de nivel 15 bajaron al nivel 14 y los glifos de nivel 21 bajaron al nivel 19.
Blizzard es consciente del problema y está apresurándose a solucionarlo, aunque la actualización tardará más en llegar a PlayStation 5. y Xbox Series X/S. La actualización para PC se espera para el 6 de diciembre, mientras que la revisión para consola no estará lista hasta algún tiempo después debido a los procesos de certificación de Microsoft y Sony. “Los usuarios que fueron de nivel máximo en Paragon Glyph XP, podrán renivelar el glifos mientras tanto, si lo prefiere, hasta que la solución esté disponible”, tuiteó Adam Fletcher, director de desarrollo de la comunidad global. “Para aquellos que estaban por debajo del XP máximo de glifos, todavía puedes progresar en tus glifos y después la corrección tendrá ese glifo XP agregado a las antiguas cantidades antes de la actualización 1.2.3».
Pero los jugadores han identificado otros problemas aparentes. El más importante es que el nuevo Glifo agregado junto con Matadero de Zir, Lágrimas de sangre, lleva una eternidad subir de nivel. Eso no era necesariamente un secreto. “El Glifo Lágrimas de Sangre requiere mucha más experiencia para mejorarlo comparado con un típico glifo Paragon”, escribió Blizzard. cuando reveló la nueva actualización. “Afortunadamente, profundizar más en el matadero de Zir puede generar enormes sumas de experiencia en Paragon Glyph a cambio”.
Sin embargo, según las matemáticas de algunos jugadores, se necesitará más tiempo que las semanas restantes de la temporada 2 para subir de nivel completamente las Lágrimas. de Glifo de Sangre. Diablo 4 YouTuber Raxxanterax se estima que tomaría más de 300 horas para llevar Tears of the Blood al nivel 50, o aproximadamente 7,5 horas de juego al día desde ahora hasta que termine la temporada 2. 19 de enero de 2024. Aún no está claro si esto es un error por parte de Blizzard, si el Glifo simplemente no está destinado a ser al límite, o si todavía hay algo sobre cómo se ampliará la obtención de XP en el nuevo contenido que los jugadores no conocen.
Diablo 4 Siempre está a solo un error matemático de convertirse en una rutina infernal en lugar de un paraíso compulsivamente clicable. Veremos qué tan pronto Los problemas del parche 1.2.3 se solucionan. Con más temporadas y expansiones pagas anuales en camino, el servicio en vivo del juego de rol de acción disminuye y el flujo apenas comienza.
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