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Las notas del parche de la temporada 2 de Diablo IV tienen más de 10 000 palabras

Blizzard está cambiando y arreglando muchas cosas Diablo IVPróxima actualización 1.2.0 ‘Temporada de Sangre’

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Una imagen muestra a una mujer con una ballesta en Diablo luchando contra demonios en una nube de notas del parche.
Imagen: Blizzard / Kotaku

Diablo IVLa segunda temporada, la “Temporada de Sangre”, está listo para lanzarse la próxima semana, trayendo consigo algunos grandes cambios que Blizzard espera que mejoren el juego de rol de acción y lo recuperen. jugadores. Y aunque tendremos que esperar para ver si el parche 1.2.0 puede lograrlo, al menos puedo decirles eso, sí, la actualización 1.2 es masivo, con las notas del parche que se extienden en siete secciones diferentes para untotal de 10,000+ palabras.

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Diablo IV, lanzado en junio para PC y consolas, es la última entrega de la popular y longeva franquicia de Blizzard para matar demonios. El juego ofrece Más o menos la misma acción clásica de saqueo y exploración de mazmorras por la que la serie es famosa. Diablo IIIEl último ARPG de Blizzard incluye temporadas que traen nuevos enemigos, objetos y armas al juego. Sin embargo, la primera temporada del juego No le fue bien a los fans debido a ¿Cuánto tiempo tardó en subir de nivel? y otras molestias, algunos de los cuales habían existido en el juego desde el lanzamientoDesde entonces, Blizzard ha corregido algunos de esos problemas, pero esta próxima actualización masiva parece centrarse en abordar muchos de los otros problemas persistentes de los jugadores. tener con el ARPG.

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Diablo IV’La segunda temporada y la actualización 1.2 aterrizarán el 17 de octubre en todas las plataformas, y antes de eso, Blizzard publicó un registro de cambios muy largo detallando cada ajuste, cambio, ajuste de equilibrio, adición y corrección la próxima semana. Es demasiado largo para publicarlo completo aquí y cubrir cada cambio llevaría mucho tiempo.

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Pero aquí hay algunos puntos destacados que creo que todos los jugadores, incluso aquellos que apenas han jugado el juego desde su lanzamiento, apreciarán.


  • Los artículos ahora se pueden marcar como favoritos. Los artículos marcados de esta manera no se pueden vender ni recuperar. Los artículos en el alijo ahora se pueden marcar como basura o favorito también.
  • Ahora se puede buscar y filtrar el alijo para encontrar elementos más rápidamente.
  • Al usar la opción Vender toda la basura ahora solo se venderá basura en la pestaña Inventario activo.
  • Se ha implementado el modo Streamer. Los jugadores que deseen ocultar información de identificación, como el nombre de su personaje o el nombre de usuario de Battle.net, pueden encontrar estos nuevos configuraciones en el menú Opciones de conexión.

  • Se han agregado reservas adicionales a las ciudades capitales cerca de proveedores importantes.
  • Se ha agregado la ejecución automática. Al presionar la tecla/botón enlazado, el jugador se moverá continuamente en la dirección en la que él o el cursor del mouse se enfrentan hasta que se inicia otra acción de movimiento o habilidad.
Tormenta de nieve
  • Blizzard agregó un anuncio en el juego para las próximas apariciones de jefes mundiales y estos grandes enemigos ahora aparecen cada tres horas y media en lugar de cada seis horas.
  • El Minimapa se ha reducido para mostrar un área más amplia.
  • Se han añadido dos espacios para personajes adicionales, por un total de 12.
  • Las gemas ya no saldrán de fuentes regulares y, en su lugar, podrán ser elaboradas en un joyero usando fragmentos de gemas recién agregados, que ahora soltar en lugar de gemas. Estos fragmentos se almacenan en la pestaña de materiales, por lo que ya no llenarán su inventario.
  • Y las gemas elaboradas se pueden recuperar en fragmentos de gemas en un joyero.
  • La capacidad de respuesta general de las monturas ha mejorado y Blizzard dice que ahora es menos probable que se atasquen en cosas o disminuyan la velocidad inesperadamente. Las monturas también saltarán automáticamente sobre obstáculos de manera más consistente.
  • Ya no es necesario que el cursor del mouse esté en el borde de la pantalla para que los reproductores del teclado y del mouse alcancen la velocidad de montaje máxima.

  • La velocidad de movimiento base de la montura se ha incrementado en un 14 %. La velocidad máxima de tu montura permanece sin cambios.

  • La duración del aumento de velocidad de Spur ha aumentado en un 50% y al usar Spur ahora puedes atravesar barricadas.

  • El tiempo de reutilización del montaje manual se ha reducido de 10 a 5 segundos.

  • El tiempo de reutilización que aparece después de haber sido obligado a desmontar para recibir daño se ha reducido de 30 a 15 segundos.

  • El tiempo de reutilización de la habilidad Mount Combat se ha reducido de 10 a 3 segundos.
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Según Blizzard, se han implementado los siguientes ajustes de botín por nivel mundial.

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  • Niveles I y II mundiales: sin cambios.

  • Nivel III mundial: Solo obtendrán objetos legendarios, únicos, úber únicos y sagrados.

  • Nivel IV mundial: Solo se dispondrán Legendarios, Únicos, Uber Únicos y Raros Ancestrales. En su lugar, los jugadores recibirán recursos de elaboración adicionales.

  • Las tasas de caída de oro también se han incrementado en los Niveles Mundiales III y IV para equilibrar estos cambios.
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Blizzard también ha realizado cambios en las imágenes y diseños de las mazmorras, en un intento de reducir el retroceso y agregar más diversidad visual a cada una. Sin embargo, la compañía reconoce que estos cambios podrían no ser suficientes y escuchará los comentarios de los jugadores.


algunos Diablo IV Los cambios al final del juego incluyen:

  • El tiempo entre eventos de Legion se ha reducido de 30 a 25 minutos.

  • La recompensa de experiencia por completar un evento de Legion se ha incrementado en un 75%.

  • La salud y el daño del Jefe Mundial han aumentado. Además, la calidad de las recompensas recibidas por derrotar a un Jefe Mundial ha aumentado significativamente.

  • La advertencia que indica cuándo aparecerá un jefe mundial ahora se transmite con una hora de anticipación versus 30 minutos antes. Los jugadores también son notificados 15 Minutos antes de que aparezca un jefe mundial.
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Las notas del parche también explican que las bonificaciones de experiencia por estar en un grupo y por jugar en niveles mundiales superiores se han hecho multiplicativas. para aumentar la efectividad más adelante en el juego. Además, la XP obtenida al matar criaturas de nivel superior se ha incrementado “significativamente”. Las misiones secundarias también Ofrezca mejores recompensas en la segunda temporada, después del parche, y todas las recompensas de renombre persistirán entre temporadas y nuevos personajes. No más esfuerzo. un montón de la misma mierda cada vez que comienzas un nuevo juego o temporada.

Blizzard también confirmó que ahora se pueden ganar 700 Platino con el Pase de Batalla. Anteriormente, los jugadores solo podían obtener 666 Platinum temprano.

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Y eso es... ni siquiera la mitad de todos los cambios y ajustes que llegarán en el próximo gran parche. Puedes leer las más de 10 000 palabras completas en el sitio web oficial de Blizzard. Pero la historia es que Diablo IV Es de esperar que se convierta en un ARPG menos molesto, lento y complicado después del parche 1.2.0.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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