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Disco Elysium Studio finalmente nos da un adelanto de su esperado próximo juego

Proyecto [C4] es un juego de rol de espías que no es Disco Elysium 2

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El arte muestra balas que pasan por la frente.
Imagen: ZA/UM

ZA/UM Studio, la entidad que en un momento dado lanzó Discoteca Elysium, un RPG detective aclamado por la crítica sobre Navegando por las ruinas del capitalismo y resolviendo un asesinato, finalmente ha revelado su próximo juego casi seis años después. En lugar de Discoteca Elysium 2Es un juego de rol de espías que todavía está envuelto en gran parte en secreto y se llama Proyecto [C4], y una gran pregunta que enfrenta es si tendrá algún parecido con el trabajo anterior del estudio después de años de agitación y tumulto interno.

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En [C4] Juegas como un Operante que trabaja para una potencia global corrupta en un mundo donde la mente es un campo de batalla para la lucha geopolítica y el espionaje. «Más vulnerable y más poderoso que el mundo físico, puede ser borrado, cambiado, reordenado y, por supuesto, significativamente alterado mediante el uso regular de sustancias psicoactivas, entre otros medios», se lee en el comunicado de prensa de ZA/UM Studio. «Los jugadores deben armarse de valor con cualquier consuelo posible para sobrevivir al violento lienzo de lo real».

Aquí está el avance rápido lanzado hoy, que tiene arte interesante y vibraciones intrigantes, pero es ligero en sustancia.

El material fue presentado por primera vez a la prensa en una presentación con guion de 10 minutos a cargo de C4 escritores Jim Ashilevi (dirección de voz en off en Discoteca Elysium) y Siim Sinamäe (escrito adicional en Discoteca Elysium). Confirmaron que el estudio ha estado trabajando en el nuevo proyecto durante aproximadamente tres años y dijeron que una de las principales cosas que lo diferenciará de otros juegos de rol es hacer del fracaso “un placer en sí mismo” en lugar de algo que los jugadores quieran salvar para escapar. El dúo también citó a John le Carré y su thriller. Tinker Sastre Soldado Espía como una de las inspiraciones para el juego, pero no compartió muchos detalles sobre de qué se trata realmente el juego o cómo se jugará.

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Lo más notable es que la pareja no respondió preguntas y solo hizo referencia vagamente a los problemas actuales que enfrenta ZA/UM, que es un estudio muy diferente al de hace cinco años después de Despidos, despidos y salidas de algunos de los miembros del equipo central que lo formó Discoteca Elysium, incluido el creador Robert Kurvitz, el director artístico Aleksander Rostov y la escritora Helen Hindpere. En medio de acusaciones enfrentadas de robo, fraude y abuso por parte de los fundadores y el liderazgo actual del estudio, el año pasado surgieron varios equipos independientes nuevos, cada uno reclamando el manto para crear la verdadera Discoteca Elysium sucesor.

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“Como con cualquier práctica artística, los intentos y los fracasos han sido una parte natural de este proceso. Fracasar hacia adelante parece ser una de esas cosas en las que aquí en ZA/UM destacamos”, dijo Ashilevi durante el [C4] Presentación. El juego, sea lo que sea, parece reflejar temáticamente muchos de los problemas del estudio. «La traición solo es posible en presencia del amor», dijo Sinamäe sobre la narrativa de espionaje del proyecto. El equipo planea presentar más información sobre el próximo juego en la GDC a finales de esta semana.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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