
El histórico desarrollador de juegos de rol BioWare está reduciendo su tamaño. El estudio anunció el 23 de agosto que eliminará 50 roles mientras continúa con la producción de ambos. Dragon Era: Dreadwolf y Efecto de masa 4, diciéndoles a los fans que era necesario adoptar un enfoque más “ágil y centrado” para el desarrollo del juego.
“Para satisfacer las necesidades de nuestros próximos proyectos, continuaremos manteniéndonos en el más alto estándar de calidad y asegurando que BioWare Para continuar prosperando en una industria que está evolucionando rápidamente, debemos avanzar hacia un estudio más ágil y más enfocado”, escribió BioWare general. gerente Gary McKay. “Permitirá a nuestros desarrolladores iterar rápidamente, desbloquear más creatividad y formar una visión clara de lo que somos. construir antes de que el desarrollo se acelere”.
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Cincuenta desarrolladores del estudio serán despedidos como resultado de la reestructuración, y McKay afirmará que los cambios son necesarios para “crear” experiencias excepcionales para un solo jugador basadas en historias” en el futuro. Dragon Era: Dreadwolf, que en un momento se planeó tener elementos de servicio en vivo multijugador y ha seguido enfrentando aparentes retrasos y salidas en funciones principales, así como el siguiente Efecto de masa juego, que a pesar prometedor se burla Parece que faltan muchos años para su liberación.
“Si se pregunta cómo impactará todo esto en el desarrollo de Dragon Era: Dreadwolf“Permítanme dejar claro que nuestra dedicación al juego nunca ha flaqueado”, escribió McKay. “Nuestro compromiso sigue siendo firme y todos están trabajando para hacer este juego digno de la era del dragón nombre. Estamos seguros de que tendremos el tiempo necesario para garantizar Lobo aterrador alcanza su pleno potencial.”
La última ronda de recortes llega poco después de que el editor Electronic Arts anunciara que el antiguo MMO de ciencia ficción de BioWare, Star Wars: La Vieja República, sería subcontratado y asumido por un nuevo estudio, Espada ancha. VentureBeat también informa que BioWare ha decidido no renovar su contrato con Keyword Studios, una empresa contratista interna cuyos empleados que estaban trabajando en BioWare proyectos recientemente sindicalizado y han estado negociando su primer contrato.
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Un portavoz de EA dijo VentureBeat Se habían renovado otras órdenes de trabajo después de la sindicalización y que simplemente no lograron llegar a un nuevo acuerdo con Keyword Studios, es decir, trabajo. para sus probadores de control de calidad in situ caducará en septiembre.
James Russwurm, miembro del sindicato Keywords integrado en BioWare desde hace varios años, dijo Kotaku en una llamada telefónica que aunque está triste al ver el contrato no renovado, cree que es sólo una medida de reducción de costos en lugar de algo Dirigido al propio sindicato. KWS Edmonton United todavía está negociando con Keywords su primer contrato y Russwurm se mostró optimista de que se podría llegar a un acuerdo. alcanzarse tan pronto como a finales de año.
La empresa anunció 800 despidos de nuevo en marzo de este año. En agosto registró una ganancia trimestral de $400 millones, hasta casi un 30 por ciento desde el mismo tiempo un año antes.
Actualización 4/10/2023 5:39 pm ET: Todos los desarrolladores sindicalizados de Keywords que anteriormente trabajaron en BioWare fueron despedidos a finales de septiembre. Polígono informes. La empresa citó la pérdida del contrato y los empleados actualmente están intentando negociar una indemnización por despido.
Algo similar le pasó a bLos probadores de ug fueron contratados para trabajar en Microsoft en 2016. A pesar de estar sindicalizados y negociando su primer contrato, Microsoft finalmente canceló su trabajo con la empresa contratante, lo que posteriormente despidió a todos los probadores sindicados. Se presentó una denuncia antisindical ante la NLRB, pero los procedimientos legales se aceleraron para recuperar a los trabajadores sus empleos.
Actualización 23/8/2023 2:11 pm ET: Comentario agregado de un contratista de Keywords Studio.
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