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BioWare afirma que el éxito de Baldur’s Gate 3 envalentonó al equipo de Dragon Age

El Guardián del velo El equipo cree que el éxito de Larian Studios “silenció a algunos de los detractores”

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Los elencos de Dragon Age: The Veilguard y Baldur’s Gate 3.
Imagen: BioWare / Larian Studios / Kotaku

Desde Dragon Age: El guardián del velo fue adecuadamente Presentado este veranoEl esperado juego de rol de fantasía de BioWare ha sido lanzado con frecuencia. en comparación con el contendiente al Juego del año 2023 de Larian Studios Puerta de Baldur 3A primera vista, la comparación parece apropiada, ya que Puerta de Baldur 3 es un juego de rol de fantasía con decisiones difíciles, compañeros memorables y un creador de personajes detallado para que puedas interpretar el papel correctamente en su mundo de fantasía. Pero El guardián del velo es un juego de rol de acción que no busca lograr los mismos sistemas de simulación inmersiva por turnos de Larian Studios. Entonces, ¿cómo se sintió BioWare al verlo? Puerta de Baldur 3 ¿Se convirtió en un gran éxito ya que estaba trabajando en un juego que, sin duda, sería analizado a su lado? Parece bastante optimista.IGNICIÓN

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Recientemente se publicó una historia sobre el desarrollo que duró una década deDragon Age: El guardián del veloEn él, los desarrolladores de BioWare analizan las múltiples iteraciones de juego por las que pasó el estudio para llegar al modo de un solo jugador. Juego de rol basado en elecciones que se lanzará el 31 de octubre. Antes de que se convirtiera en el título que tendremos en unas pocas semanas, el cuarto La era del dragón era un juego multijugador que todavía intentaba contar la historia del dios elfo rebelde Solas, pero a medida que el estudio volvió a la mesa de dibujo durante los últimos diez años, eventualmente se convirtió en un juego que permitió al equipo “volver a [sus] raíces”.Después de todo ese conflicto, Mark Darrah, el ex productor ejecutivo de la

La era del dragón serie, que abandonó BioWare en 2020, regresó para brindar asesoramiento sobre El guardián del velo,dijo IGNICIÓN Puerta de Baldur 3El éxito de no preocupó al estudio. En cambio, animó a BioWare a pensar que su decisión de volver a lo básico fue la correcta, ya que confirmó que el público todavía está ahí para juegos como El guardián del velo.“Sí, realmente no sentí ese terremoto en términos de que la gente estuviera preocupada por eso”, dijo Darrah. “Creo que lo que realmente vi el año pasado más que nada fue un renacimiento en el género de los juegos de rol. El año pasado fue posiblemente el año más fuerte que hemos visto en términos de juegos de rol. No solo tenemos [

Puerta de Baldur 3], también tuvimos Hogwarts,también tuvimos Campo de estrellasEl año pasado, salieron muchos juegos de rol que cubrían una amplia gama de lo que puede ser un juego de rol. Creo que silenció a algunos de los detractores. No provocó un cambio masivo en la forma El guardián del velo “Se estaba desarrollando, pero creo que hizo que algunas personas que tal vez estaban pensando: ‘Bueno, realmente deberíamos estar haciendo juegos de acción porque los juegos de acción venden 10 millones de copias y los juegos de rol venden 6 millones de copias’ silenciaran esas voces”.Jugamos siete horas de

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El guardián del velo el mes pasado, y Salí bastante optimista. Aunque algunos La noticia se ha filtrado sobre cómo la secuela manejará las decisiones de los juegos anteriores que tiene a los fans preocupados. 

 

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