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Dragon Age: El creador de personajes de Veilguard soluciona un gran problema

BioWare está mejorando su juego en términos de cómo te permite personalizar tu personaje

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Rook, Davrin y Bellara se preparan para una pelea.
Imagen: BioWare

Dragon Age: El Veloguardia‘s El creador de personajes es el más robusto que BioWare jamás haya incluido en uno de sus juegos de rol. Lo vislumbramos en Festival de juegos de verano y puedo confirmar Efecto de masa y Eras del dragón de antaño no tienen nada sobre lo que está por venir. Pero las opciones sobre cómo personalizar tu personaje no son tan emocionantes como una grande. cambio entre Inquisición y El velguardia: están arreglando la terrible iluminación que plagó al creador de personajes del RPG 2014.

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Una búsqueda rápida en Google Dragon Age: InquisiciónEl creador de personajes te mostrará una década Reddit hilos quejándose de la iluminación demasiado oscura y en tonos verdes, a los jugadores se les dio la posibilidad de personalizar a sus Inquisidores antes de que salieran a salvar a Thedas. Claro, probablemente se sintió muy apropiado para el ambiente oscuro de la hora de apertura, pero era demasiado común que a los jugadores les gustara cómo sus El personaje miró al creador del personaje solo para odiar cómo se veía bajo otra iluminación. Amo a mi Inquisidor, pero me tomó algo de tiempo. Es hora de adaptarse a su apariencia una vez que estuvo en el mundo. BioWare ha escuchado estas críticas alto y claro durante El velguardia.

En una entrevista con Informador del juego, el director creativo John Epler confirmó que el creador del personaje te permitirá ver tu Guardia del velo personaje en cuatro iluminaciones diferentes antes de confirmar su aspecto. Tres de estos incluyen “El velguardiaSu tono púrpura, un día tropical brillante y soleado y una noche gótica”.

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Es un cambio pequeño pero significativo en un creador de personajes que ya ofrece más opciones que su predecesor. Los jugadores podrán crear un Personaje humano, elfo, enano o qunari, elige entre pronombres ella/ella, o ellos, o ellos, así como define sus origen del personaje eligiendo una de las seis facciones a las que podría pertenecer.

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Según Informador del juego, hay controles deslizantes para casi todas las partes de la cara de tu personaje, incluyendo “frente, frente, mejillas, mandíbula, barbilla, laringe y cuero cabelludo. ”Pero la cara no es lo único que puedes cambiar. El cuerpo del protagonista Rook también se puede alterar de algunas maneras significativas. Incluyendo “altura, ancho de hombros, tamaño de pecho, tamaño de glúteos y bulto, ancho de cadera, cuán enrojecidos están sus ojos, qué visibles son las cataratas , el color de la esclerótica, lo torcida que está tu nariz, el tamaño de su puente, el tamaño de las fosas nasales y la punta de la nariz”.

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Este nivel de personalización se extiende a la boca y las orejas de Rook, así como a las opciones de maquillaje, ropa interior, tatuajes, cicatrices y pintura (con específicos de raza para los elfos). El director de arte Matt Rhodes dice que Guardia del velo El equipo ha logrado grandes avances en peinados, cabello negro especialmente, gracias al motor Frostbite de EA, que genera todos los peinados disponibles con una física realista. también podrá personalizar su voz similar a Inquisición, que incluye una,dos opciones masculinas y femeninas, siendo una inglesa y la otra estadounidense.

En general, El velguardia‘s La personalización de personajes parece ser una mejora notable con respecto a cualquier cosa que BioWare nos haya ofrecido anteriormente. Desafortunadamente, BioWare lo negó. Informador del juego cualquier imagen o material de archivo utilizable. Solo tendremos que esperar para ver si el estudio lo muestra en los próximos meses. antes El velguardia llega a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en otoño.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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