El próximo RPG de BioWare Dragon Age: La Guardia del velo parece fuertemente influenciado por el 2011 Era del dragón II. Es evocativo del segundo juego combate impulsado por la acción, regresa a su diálogo de tres vías basado en tonos y le permite romance cualquier personaje que quieras. Sin embargo, parece que BioWare aprendió algunas lecciones en los 13 años transcurridos desde Era del Dragón 2, ya que estará eludiendo una de las críticas al enfoque del romance y la identidad del segundo juego.
En 2011, Era del dragón 2 fue un ejemplo temprano de lo que coloquialmente pasaría a llamarse Romance “jugador sexual”. Esto se refiere a cuando los jugadores pueden tener un romance con cualquier amante sin importar el género de su personaje. Juegos como este a menudo son criticados por hacer que los personajes se sientan como si estuvieran moldeados por la presencia del jugador, en lugar de personas con sus propias identidades individuales. Dragon Age 2 Cuatro personajes románticos principales son todos bisexuales, pero el juego tiene una historia que involucra al miembro del grupo Anders, cuya relación pasada con un hombre es sólo criado si el protagonista Hawke es un hombre. DA2 el escritor David Gaider contó kotaku En febrero, esto tenía como objetivo distinguir la relación de Anders con las versiones masculina o femenina de Hawke, pero reconoce que esto se parece a la del mago. La identidad era un interruptor que había que activar en retrospectiva.
“Desafortunadamente, simplemente no tuvimos suficiente tiempo para recibir suficiente retroalimentación e iterar sobre esas situaciones”, dijo. En una interacción particular, hacíamos un juicio, ya sea como grupo o como escritor por su cuenta, y eso era todo. No había tiempo para nada más que una revisión, que probablemente no sea el camino a seguir”.
El velguardiaMientras tanto, parece estar haciendo todo lo posible para dejar en claro que cada uno de los miembros de su partido es pansexual, sin importar quién. Torre es o si son iniciando una relación con ellos. En una entrevista con IGN, veloguardia La directora Corinne Busche dijo que el equipo era consciente de cómo estas relaciones entre jugadores pueden ser “desagradables” y quiere dejarlo claro. que cada una de las identidades de personajes son independientes del jugador. Esto puede ser a través de sus otras historias románticas previas o de amor futuro historias que aún tienen que desarrollarse.
“Harán referencia a sus experiencias pasadas o a sus parejas y, de hecho, con quién se volverán románticos”, dice Busche. IGN. “Por ejemplo, vimos a Harding. Podría estar interpretando a un personaje masculino heterosexual coqueteando con ella, pero elijo no seguir adelante. un romance. Ella podría reunirse con Taash. Así que mi percepción, mi identidad no tiene relación con sus identidades y eso se manifiesta realmente. fuertemente”.
eso El velguardiaLos compañeros de pueden terminar en relaciones entre otros si los persigues es emocionante, y algo era del dragón ha hecho en juegos anteriores. Si vas a tener un elenco de inadaptados pansexuales, algunos de ellos también podrían comenzar a besarse. También es una de las formas infalibles de demostrar la identidad de un personaje sin que tenga nada que ver con el jugador. La historia de Anders puede Me he topado con este problema de claridad en Era del dragón II, pero los miembros del grupo Fenris e Isabela entablan una relación entre sí si el jugador tampoco persigue a ninguno de los dos. Esto ayudó a aliviar el sentimiento que sus identidades estaban ligadas a Hawke, por lo que, al menos, parece que BioWare está consciente de las críticas que siguen a la libertad -Todo romance enfoca y está tratando de evadir ellos.
Dragon Age: La Guardia del velo llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S este otoño.
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