Todo el mundo (con razón) odia al NPC de Dogma 2 de este Dragón

Dogma del Dragón 2 es un juego que se trata de responsabilizar a los jugadores por sus acciones. El juego de rol recientemente lanzado por Capcom incluye una falta de viaje rápido que requiere planificación metódica, una plaga misteriosa peones infectados que debes tener en cuenta y una red interconectada de misiones que pueden cambiar dependiendo de si ciertos NPC mueren. Es por eso que (aparte de defenderme contra los muchos monstruos del juego) me he abstenido de matar NPC. Eso fue hasta que conocí a Martin. Maté a ese hombre a sangre fría. En mi defensa, él se lo merecía, y no soy el único jugador que piensa así. . – Willa Rowe Leer más