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El búnker glitcheado de Arc Raiders se volvió tan caótico que tuvieron que desconectarlo del juego

Lo que empezó como una simple actividad subterránea terminó convirtiéndose en un caos de exploits, asesinatos invisibles y habitaciones saqueadas sin abrir puertas. El búnker oculto de Arc Raiders se volvió tan inestable que Embark Studios no tuvo más opción que apagarlo por completo… y la historia detrás es aún más surrealista.

En un mensaje publicado en el servidor oficial de Discord de Arc Raiders, Ossen, responsable de comunidad de Embark Studios, anunció que la actividad “Hidden Bunker” ha sido retirada “de la rotación para evitar exploits injustos mientras el equipo trabaja en una solución”. La decisión llega después de que los jugadores empezaran a usar distintos glitches de pared para matarse entre sí e infiltrarse en habitaciones para robar botín sin coste alguno.

El Hidden Bunker es una de varias condiciones de mapa que rotan dentro y fuera del juego. Como actividad, no es especialmente emocionante: activar un montón de satélites, descargar datos de un búnker y, con suerte, conseguir buen botín bajo tierra. Pero esta actividad solo aparece en el mapa Spaceport, que está demostrando ser particularmente vulnerable a los exploits de colisión.

La zona subterránea del mapa nunca ha estado libre de glitches. Algunos jugadores se han encontrado cayendo repentinamente a través del suelo mientras exploraban. Y en Spaceport, en particular, las paredes parecen ser especialmente propensas a permitir que la gente se “cuelgue” dentro, desde donde pueden disparar a otros jugadores sin ser vistos y sin riesgo de represalias.

La solución de Embark a un glitch popular: quemar vivos a los jugadores

Quizá el exploit más insidioso de los últimos días permite a los jugadores atravesar paredes para entrar en habitaciones que normalmente requieren llaves. Durante un tiempo, muchos reportaron que abrían una puerta solo para encontrar el cuarto vacío, completamente saqueado. Personalmente, dejé de usar el emparejamiento automático porque estaba cansado de coincidir con gente que solo quería abusar de este glitch. Bastaba con saltar sobre otro jugador frente a la puerta, combinarlo con un sprint y listo: atravesabas la pared con suficiente insistencia.

Embark Studios decidió que la mejor forma de solucionar este problema era colocar trampas dentro de esas habitaciones que queman vivos a los jugadores que entran sin abrir la puerta correctamente. En las notas del parche describieron esta solución como un “Hot Fix”. Sin embargo, también he visto casos en los que este mecanismo defensivo se activa fuera de las habitaciones cerradas, quemando accidentalmente a gente que no tenía nada que ver. Así que tampoco es una solución perfecta.

A veces ocurren glitches desafortunados. Pero en un juego como Arc Raiders, donde puedes perder todo tu equipo por culpa de alguien haciendo trampas, duele un poco más.

En noticias más ligeras, Embark Studios logró evitar que un glitch de puertas se repitiera en la vida real, cuando un grupo de jugadores intentó reproducir el exploit en las oficinas físicas del estudio en Suecia.

Por suerte, no se robó ningún botín… y nadie terminó incendiado.

Este artículo ha sido traducido de Kotaku US por MN Parolari. Aquí podrás encontrar la versión original.

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