Pocas franquicias pueden presumir de una historia tan extensa como DOOM. Desde el videojuego que ayudó a transformar los shooters en primera persona hasta sus diferentes intentos de conquistar Hollywood, han pasado más de tres décadas. Ahora dos figuras pertenecientes a capítulos muy diferentes de esa historia finalmente se encontraron: John Romero, cocreador del juego original, y Karl Urban, protagonista de su adaptación cinematográfica de 2005.

DOOM reunió finalmente a John Romero y Karl Urban

La San Diego Comic-Con Málaga 2026 dejó una imagen especialmente curiosa para los seguidores de los videojuegos.

John Romero y Karl Urban se encontraron personalmente durante el evento, uniendo de manera inesperada dos etapas completamente diferentes de la historia de DOOM.

Fue el propio Romero quien compartió fotografías del momento.

A primera vista puede parecer simplemente el encuentro entre dos invitados de una convención, pero existe una conexión bastante particular entre ambos.

Romero fue una de las figuras fundamentales detrás del DOOM original de 1993, mientras que Urban protagonizó más de una década después el primer gran intento de trasladar la franquicia a Hollywood.

Hasta ahora, ambos nombres habían formado parte de la misma historia sin necesidad de coincidir personalmente.

La Comic-Con de Málaga terminó cambiando eso.

John Romero ayudó a cambiar los videojuegos para siempre

Hablar de John Romero significa regresar a uno de los momentos fundamentales de la historia del PC.

Junto a nombres como John Carmack, Tom Hall y Adrian Carmack, Romero formó parte del equipo de id Software que creó algunos de los videojuegos más influyentes de comienzos de los años noventa.

Wolfenstein 3D ayudó a establecer las bases.

Pero DOOM fue el título que llevó esa revolución mucho más lejos.

Su velocidad, diseño de niveles, multijugador y posibilidades de modificación tuvieron una influencia enorme sobre los videojuegos posteriores.

Romero desempeñó un papel fundamental en esa etapa como diseñador, programador y una de las caras más reconocibles de id Software.

Más de tres décadas después, su nombre continúa inevitablemente asociado al nacimiento de DOOM.

Karl Urban llegó a la saga por un camino muy diferente

Karl Urban entró en este universo en 2005, cuando Hollywood decidió llevar DOOM a los cines.

El actor interpretó a John “Reaper” Grimm, uno de los protagonistas de una adaptación que también contó con Dwayne Johnson como Sarge y Rosamund Pike como Samantha Grimm.

La película tomó numerosas libertades respecto al videojuego.

En lugar de trasladar directamente el conflicto infernal de la saga, desarrolló buena parte de su argumento alrededor de experimentos genéticos y una instalación científica en Marte.

La recepción tampoco fue especialmente positiva.

Sin embargo, existe una secuencia que continúa siendo recordada por los jugadores: un tramo filmado desde una perspectiva en primera persona que intentaba recrear directamente la experiencia visual de los videojuegos.

Con el paso de los años, aquella adaptación terminó convirtiéndose en una curiosidad dentro de la historia de DOOM y de las películas basadas en videojuegos.

La Comic-Con de Málaga hizo posible el encuentro

La coincidencia tampoco ocurrió por casualidad.

Tanto Romero como Urban formaron parte de los invitados de la San Diego Comic-Con Málaga, celebrada en España.

Romero participó como una de las figuras históricas de la industria del videojuego, mientras que Urban llegó al evento con una trayectoria cinematográfica que actualmente se extiende mucho más allá de DOOM.

El actor es especialmente reconocido por interpretar a Billy Butcher en The Boys, además de haber participado en franquicias como Star Trek, El Señor de los Anillos y el universo cinematográfico de Marvel.

A pesar de sus carreras completamente diferentes, DOOM proporciona un curioso punto de conexión entre ambos.

Eso explica por qué Romero decidió inmortalizar el encuentro y compartirlo posteriormente con sus seguidores.

Una fotografía que conecta dos épocas de DOOM

Conviene aclarar que el encuentro no implica ningún nuevo proyecto conjunto.

No existe un anuncio de otra película, videojuego o colaboración entre Romero y Urban.

Su atractivo está precisamente en otro lugar.

La fotografía reúne al hombre que ayudó a construir las bases de DOOM en 1993 con uno de los actores que, 12 años después, intentó trasladar aquel universo al cine.

Desde entonces la franquicia ha cambiado enormemente.

Los videojuegos regresaron con fuerza mediante DOOM de 2016, DOOM Eternal y posteriormente DOOM: The Dark Ages, mientras las adaptaciones cinematográficas continuaron buscando su propio camino.

Pero durante unos minutos en Málaga, dos capítulos muy diferentes de esa historia terminaron compartiendo el mismo lugar.

Más de 20 años después del estreno de aquella polémica película, el cocreador de DOOM finalmente conoció a uno de los hombres que intentó llevar su creación a Hollywood.

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