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El día anterior los desarrolladores culpan a los ‘blogueros’ por el fracaso del juego

El desarrollador Fntastic señaló con el dedo a todos menos a ellos mismos en una furiosa perorata en Twitter

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Un superviviente de The Day Before apunta con su linterna y su pistola a una pequeña horda de zombis que avanza pesadamente hacia ellos en lo que parece una oficina. edificio.
Imagen: Fntastic / Mytona

El día anterior está muerto y ido, pero los responsables detrás del estudio aún no han terminado de quejarse. Aparentemente, según una nueva declaración del desarrollador Fntastic, no es culpa de los desarrolladores que el desastroso juego haya mordido el polvo. La culpa es de los “bloggers” y los “creadores de contenido” “que han”desencadenado una fiebre del oro " al beneficiarse de una campaña de odio contra el juego fallido. Y al Dr. Disrespect le gustó, así que ¿Por qué alguien se queja?

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Leer más: Mientras los servidores se apagan, El día anterior No es más

El día anterior se reveló en 2021 con un puñado de tráilers de juegos que generaron expectación por lo que inicialmente se proclamó como un MMO de supervivencia de mundo abierto . Estaba sirviendo un plato combinado de la división, GTA V, y El último de nosotros, con un refrán fantástico en un IGN Vídeo del Fan Fest en febrero 2021 que el shooter de zombis sería “un verdadero avance para el género de supervivencia [multijugador masivo en línea]». pero debido a un cambio de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5 y, posteriormente, un problema aparente de marca, El día anterior sufrió algunos retrasos.

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Nada de esto impidió que el juego se convirtiera en uno de los títulos más deseados de Steam. Sin embargo, ese entusiasmo se apagó rápidamente una vez que salió el juego. mientras la gente lo arrastraba no sólo en busca de errores, sino también de las promesas no cumplidas. El MMO de supervivencia en mundo abierto era en realidad un shooter de extracción, no a diferencia Escapar de Tarkov, y todo ha ido cuesta abajo desde entonces.

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Días después El día anteriorLanzamiento del 7 de diciembre de 2023 y el innumerables reseñas críticas que decían que el juego apesta, desarrollador Fntastic cerró sus puertas, afirmó “Mierda pasa” mientras borraba todo lo que podía, y anunció que los servidores del juego se cerrarían el 22 de enero , 2024. Pero no es quedarse callado, yendo a X/Twitter el 24 de enero para desacreditar alguna “desinformación» de anónimo fuentes y arrastrar a “blogueros” y “creadores de contenido” por el fracaso abyecto del juego.

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Fantástico, El día anterior, y la ‘fiebre del oro’del odio

En la declaración, Fntastic dijo que el estudio “siempre llevó a cabo nuestro negocio honestamente”, y señaló que tuvo una excelente relación con la editorial Mytona. desde El día anteriorRevelación de 2021. El estudio continuó diciendo que las afirmaciones de que Fntastic “engañó a los jugadores [e] inversores” eran falsas y que los desarrolladores no tomó ni un centavo” de nadie. Según Fntastic, los verdaderos beneficiados fueron blogueros y creadores de contenido que “ganaron mucho dinero creando contenido falso con títulos enormes desde el principio para obtener vistas y seguidores”.

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El equipo detalló exactamente por qué cree El día anterior falló , describiendo “el experimento donde te piden contar objetos rosas en una habitación y luego recordar los azules». Parece que estamos hablando de una forma de sesgo de confirmación, ya que el estudio explicó que streamers como Herschel “DrDisrespect” Beahm IV presentó una mirada “imparcial” El día anterior, pero para entonces, el odio era demasiado palpable y abrumador para que alguien pudiera recordar sus comentarios, incluso después de que los parches abordaron sus problemas. Los desarrolladores dijeron que a pesar del desdén que enfrentó el juego, se revendía en el mercado negro por 200 dólares, lo que seguramente indicó su popularidad. Como tal, Fntastic ha insistido en la gente “suscríbete a nuestras redes sociales » para ver qué sigue para el equipo.

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kotaku Se comunicó con Mytona para hacer comentarios.

Al final, El día anterior parece estar hecho, con el cierre oficial de los servidores a principios de esta semana. Sin embargo, según esta nueva declaración, parece que los responsables No hemos terminado de crear juegos, especialmente porque Los antiguos directores ejecutivos del estudio ya parecen estar trabajando en uno nuevo..

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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