El inicio de año no ha sido amable con PS5. Code Violet, el primer exclusivo de la consola en 2026, ya está disponible… y sus análisis han sido demoledores. El título de TeamKill Media, que durante meses fue señalado como un posible sucesor de Dino Crisis, se ha quedado muy lejos de cumplir esas expectativas.
Tras un 2025 repleto de grandes lanzamientos, el estreno de Code Violet ha servido como recordatorio de que el hype no siempre se traduce en calidad.
Un estreno que nadie esperaba así
Desarrollado por el estudio responsable de Quantum Error, Code Violet apostaba por una fórmula conocida: acción y terror en tercera persona, dinosaurios, y una protagonista —Violet Sinclair— atrapada en una historia de supervivencia con tintes oscuros.
Sin embargo, desde su lanzamiento el 10 de enero de 2026, las críticas han coincidido en un punto clave: el juego no alcanza ni siquiera un nivel aceptable dentro del género. Para colmo, el título ha llegado como exclusivo de PlayStation 5, después de que el estudio descartara una versión para PC, lo que ha concentrado toda la atención (y el juicio) en la versión de consola.
Metacritic y OpenCritic dictan sentencia
Aunque todavía hay pocos análisis publicados, los datos actuales ya resultan muy reveladores:
- Metacritic: nota media de 40, con la crítica más alta situada en 42.
- OpenCritic: consenso claro entre los medios que lo han analizado.
Algunas valoraciones no dejan lugar a dudas:
“Code Violet falla en cumplir los estándares mínimos del survival horror y ni siquiera logra ofrecer un sistema de acción competente.”
Otros análisis destacan problemas repetidos: combate tosco, exploración aburrida, diseño poco inspirado y fallos técnicos constantes.
Los jugadores tampoco lo perdonan
La reacción del público ha sido igual de contundente. En la PlayStation Store, Code Violet acumula en apenas un día una media de 2,88 sobre 5 estrellas, con más de 1.100 valoraciones. Las críticas de los usuarios refuerzan la idea de un juego inacabado, con mecánicas mal pulidas y una experiencia que se vuelve frustrante rápidamente.
Para muchos, la decepción es mayor precisamente por las expectativas previas: dinosaurios, terror y una estructura clásica que evocaba inevitablemente a Dino Crisis. Pero la comparación ha jugado en su contra.
Este lanzamiento se suma a un historial irregular del estudio. En 2024, TeamKill Media ya había probado suerte con Son and Bone, un shooter con dinosaurios y violencia exagerada que pasó sin pena ni gloria. Code Violet aspiraba a ser el proyecto que demostrara una evolución clara… y ha terminado confirmando lo contrario.
A día de hoy, parece evidente que Code Violet no es el heredero que muchos esperaban, ni mucho menos el renacer de un subgénero que lleva años huérfano.
[Fuente: HobbyConsolas]