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El responsable de D&D afirma que la IA está «potenciando el fandom»

El director del fabricante de juguetes Hasbro se autodenomina “toro de IA”

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Los actores de la película D&D caminan a través de un pozo de cráneos.
Imagen: Paramount Pictures

El Mazmorras y dragones La comunidad es extremadamente escéptica respecto de la IA generativa, y el editor Wizards of the Coast ha Estar bajo fuego en el pasado por usar arte de IA en el material para sus juegos. Pero el CEO encargado de la D&D y Magia: El Encuentro Maker sigue sonando como si estuviera totalmente comprometido con la tecnología, recientemente se autodenominó “un toro de la IA” y especuló sobre cómo podría usarse para D&D servicios de suscripción.

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Chris Cocks, director de Hasbro, que se hizo cargo del fabricante de juguetes en 2022, dijo Semáforo en una nueva entrevista, ha estado usando herramientas de IA en sus propias campañas de D&D que dirige como DM para su personal, como su equipo de ventas. Una de estas aparentemente incluía un tema de Scooby-Doo completo con minifiguras, efectos de sonido y una presentación de PowerPoint “increíblemente elaborada”.

“Fue Scooby-Doo y la maldición de Merkmiss Manor“... y tuvieron que ir y averiguar quién era el monstruo Merkmiss, y desenmascarar a un grupo de habitantes del pueblo, y entonces quedó claro que no eran los verdaderos villanos”, le dijo a Semafor. “Era el malvado Lyle Blackwood quien estaba tratando de robar la fortuna de los Blackwood”.

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No está claro exactamente cuánto de esa sesión en particular se hizo con la ayuda de IA, pero Cocks dijo que cree que la IA está “potenciando el fandom” y será “un gran nivelador para el contenido generado por el usuario” en el futuro. También ve ventajas financieras para Hasbro. Posibles ejemplos mencionados por Semáforo son “servicios de suscripción que permiten a otros Dungeon Masters enriquecer sus campañas de D&D, u ofertas para que los padres personalicen las animaciones de Peppa Pig”.

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Esta no es la primera vez que Cocks elogia las posibilidades de la IA generativa en el espacio de los juguetes y los juegos. “Sin embargo, probablemente estoy más entusiasmado con los elementos lúdicos de la IA”, dijo. durante una conferencia de Goldman Sachs el año pasado“Juego con unas 30 o 40 personas con regularidad. No hay una sola persona que no use IA de alguna manera para el desarrollo de campañas, de personajes o de ideas para historias. Esa es una señal clara de que debemos adoptarla”.

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En el pasado, Cocks señaló que ChatGPT ayudó con los scripts y que el generador de imágenes de Bing creó el arte. Parece que es solo cuestión de tiempo antes de que Hasbro intente vender D&D versiones de esas características directamente a los jugadores. “Podemos aprovechar todo eso para poder crear casos de uso muy interesantes y atractivos para la IA que puedan dar vida a nuestros personajes”, dijo. dijo el otoño pasado“Podemos crear herramientas que ayuden a crear contenido para los usuarios o crear escenarios gamificados realmente interesantes a su alrededor”.

Esa filosofía parece estar en camino de colisionar con la postura oficial actual del equipo de D&D de Wizards of the Coast, que actualmente prohíbe el uso de IA para generar productos finales. “Durante 50 años, D&D se ha construido sobre la innovación, el ingenio y el trabajo duro de personas talentosas que esculpen un juego hermoso y creativo”, escribió el equipo. en una declaración de 2023“Eso no va a cambiar. Nuestras pautas internas siguen siendo las mismas con respecto a las herramientas de inteligencia artificial: exigimos a los artistas, escritores y creativos que contribuyen al juego de rol de rol de D&D que se abstengan de usar herramientas generativas de IA para crear productos finales de D&D. Trabajamos con algunos de los artistas y creativos más talentosos del mundo y creemos que esas personas son las que hacen que D&D sea genial”.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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