Revisos de Juegos, Noticias, Consejos y Más.
Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página

El director de Last Of Us dice la IA ‘empujará los límites de la narrativa en los juegos»[Actualización]

Neil Druckmann dice que la IA puede usarse para crear ‘diálogos y personajes matizados’ como si su equipo no hubiera estado haciendo eso ya

Es posible que se gane una comisión por los enlaces en esta página.
Ellie parece tan decepcionada como yo en este momento.
Imagen: Naughty Dog

Actualización 29/05/2024 9:30 am ET: Sony ha eliminado una polémica entrevista con el director del estudio Naughty Dog, Neil Druckmann, de su sitio web, afirmando que contenía “varios errores importantes y imprecisiones” en la forma en que retrata las opiniones de Druckmann. Esto viene después del propio Druckmann. publicó una transcripción de una de sus respuestas esa no pareció la respuesta que publicó Sony. La declaración completa en el sitio web de Sony dice lo siguiente:

Al volver a revisar nuestra reciente entrevista con Neil Druckmann de Naughty Dog, hemos encontrado varios errores e imprecisiones importantes que no representan su perspectiva y valores (incluidos temas como animación, escritura, tecnología, inteligencia artificial y proyectos futuros). Nos disculpamos con Neil por tergiversar sus palabras. y por cualquier impacto negativo que esta entrevista pudiera haberle causado a él y a su equipo. En coordinación con Naughty Dog y SIE, hemos eliminado la entrevista.

Publicidad

No está claro en esta etapa si la tergiversación incluye las líneas específicas con respecto a las opiniones de Druckmann sobre el uso de la IA para el diálogo de personajes.

La historia original sigue:

Ya sabemos que El último de nosotros desarrollador Naughty Dog tiene al menos un juego más en la serie post-apocalíptica que flota por el estudio. Sin embargo, también sabemos que ese no es el próximo juego que el estudio propiedad de PlayStation está lanzando. fuera. Aunque el equipo no ha dicho cuál es el nuevo juego, el jefe del estudio Neil Druckmann Tiene grandes esperanzas en ello, según las declaraciones que hizo en una entrevista interna con Sony. Sin embargo, es difícil siquiera pensar sobre esto dadas algunas de las apologías de la IA que dice en esta entrevista.

Publicidad

La empresa PlayStation está lanzando una gran campaña sobre el futuro de la tecnología y videojuegos, y parte de eso fue entrevistando a Druckmann sobre sus pensamientos sobre el futuro de la narrativa de videojuegos. De manera decepcionante , Druckmann pasa partes de la entrevista exaltando la tecnología de IA como una medida de reducción de costos. Como una persona que es fanática de El último de nosotros‘ escribir cuando es escrito por personas como Parte IIEl protagonista narrativo de Halley Gross, es una gran lástima verlo incluso entreteniendo que la IA podría usarse para escribir diálogos, incluso mientras menciona pasivamente “cuestiones éticas” sin seguimiento. Dice que mientras uno pueda “dirigir con precisión” las herramientas de IA, Podrían usarse para crear “diálogos y personajes matizados”. ¿Fueron los seres queridos que usted y su equipo crearon con sus corazones y sus mentes? ¿Y las habilidades no son suficientes?

Publicidad

“La IA realmente va a revolucionar la forma en que se crea el contenido, aunque plantea algunas cuestiones éticas que debemos abordar”. Druckmann dijo. “Con tecnologías como la IA y la capacidad de capturar el movimiento directamente desde casa, estamos reduciendo tanto los costos como los obstáculos técnicos , abriéndonos la puerta para emprender proyectos más aventureros y ampliar los límites de la narración de historias en los juegos. Esta evolución es realmente empoderadora creadores para dar vida a sus visiones sin los obstáculos tradicionales”.

Publicidad

Cualesquiera que sean tus sentimientos El último de nosotros, la serie ha sido considerada una de las franquicias narrativas más importantes en videojuegos AAA de la última década (y si lo olvidas , alguien trabajando en la franquicia te recordará, no te preocupes). Escuchar al hombre detrás de ese defensor de la IA como un medio para escribir personajes y diálogos, en lugar de estar de pie. Destacado por el elemento humano que le dio tanto prestigio a su estudio. condiciones de trabajo brutales, es una mierda de payaso. Irresponsable, incluso.

Más allá de eso, Druckmann habla sobre el próximo proyecto de Naughty Dog. Dice que es “quizás el juego más emocionante” que el estudio jamás haya creado. y que está “ansioso” por ver cómo el juego resuena entre los fanáticos luego del éxito de TLOU. También concluye diciendo que este juego de misterio “podría redefinir las percepciones convencionales sobre los juegos”. Supongo que eso al menos confirma la opinión de Naughty Dog. La arrogancia hiperbólica sigue intacta.

Publicidad

Si bien no sabemos cuándo saldrá el próximo juego de Naughty Dog, Druckmann también está trabajando en El último de nosotros‘ show de acción en vivo, que actualmente rodando su segunda temporada.

.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

Publicidad