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Shadow Of The Erdtree es el DLC de Sekiro que nunca obtuvimos

Miyazaki dice que no podrás salir de esto

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Una captura de pantalla del personaje jugador a caballo en la expansión de Elden Ring, Shadow of the Erdtree.
Imagen: FromSoftware / Bandai Namco

Si pensaste que estabas superando Anillo de Elden‘s Sombra del Erdtree DLC ileso porque tienes un archivo de 200 horas y un personaje NG+, Hidetaka Miyazaki ha asegurado recientemente que tienes otra cosa por venir. Hablando con Famitsu, cuya entrevista fue traducida vía Reddit y reportado por JuegosRadar, Miyazaki confirmó que las áreas dentro de la expansión restringirían el poder de ataque del jugador similar a un sistema de progresión visto por última vez en 2019. Sekiro: Las sombras mueren dos veces para aumentar la dificultad tanto para jugadores nuevos como veteranos.

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Hablando con Famitsu, Miyazaki dijo:

“Esto se introdujo para dar libertad para hacer frente a las amenazas mencionadas anteriormente, de modo que se pueda hacer algo como explorar otras áreas antes de volver a desafiar a jefes que eran demasiado fuertes la primera vez, permitiéndote experimentar esto más fácilmente incluso en el rango de alto nivel .Por otro lado, al mantener bajo tu poder de ataque, también puedes experimentar este desafío en un nivel inferior”.

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En Sekiro, los jugadores no pudieron subir de nivel de la manera tradicional que los juegos de FromSoftware suelen permitir. En lugar de recolectar un recurso que actúa como ambos la moneda del juego t y XP para subir de nivel, lucharían a través del juego y recogerían cuentas de oración de los jefes principales. Al recolectar cuatro cuentas, el personaje jugador pudo subir de nivel, pero solo aumentó su HP y su poder de ataque. Esencialmente, Las estadísticas de fuerza y vitalidad crecerían paralelamente a las de los oponentes, pero todo lo demás estaba más o menos bloqueado en su lugar, lo que significa que los jugadores tenían ser más hábil para progresar Sekiro en lugar de fuerza bruta moliéndolo.

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Por los sonidos de ello, entrando en el tierras sombras del Erdtree donde tiene lugar la expansión, bloqueará la capacidad del jugador de subir de nivel una estadística similar, como fuerza o destreza, o anulará la sus efectos y asignarle una estadística completamente nueva que los anula, lo que servirá como poder de ataque para el DLC. momento, no está claro cómo exactamente Anillo de Elden lo manejará, pero Miyazaki invocará explícitamente SekiroEl sistema de Elden ciertamente proporciona un plano. Quizás te enfrentes a jefes y mazmorras de una manera no lineal y recolectes cualquier equivalente de Elden Ring. a las cuentas de oración y nivele a través de ellas hasta que se supere la expansión. Sospecho que el equipo más fuerte que se encuentra en esta área No necesariamente la escala se basa en estadísticas distintas del poder de ataque hasta que los jugadores regresen a la versión del juego base de las Tierras Intermedias. , en el momento que pueden destrozar la compra nuevamente.

El nuevo sistema de nivelación suena como una excelente manera de tener en cuenta la enorme cantidad de tiempo que la gente ha dedicado Anillo de Elden sin dejar de brindarles la experiencia que los enganchó en primer lugar. A mí, por mi parte, me encanta lo pequeño que a menudo me hacía sentir el juego. , y disfrutaremos Sombra del Erdtree tratando de recuperar ese sentimiento. Esperamos que el resultado final siga siendo difícil, pero dentro de lo razonable.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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