La mayor parte de Anillo de Elden Los juegos del desarrollador FromSoftware tienen alguna forma de juego cooperativo. Sin embargo, están llenos de restricciones y mecánicas relacionadas con los costos que lo hacen imposible para puedes jugar todo el proceso con un amigo sin saltar aros. La buena noticia es que no suena como el El estudio está casado con ese ideal y puede considerar una experiencia cooperativa más fluida en un proyecto futuro.
Anillo de Elden‘s Sombra del Erdree El DLC está a solo unos días de su lanzamiento el 21 de junio, y el presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ha estado dando vueltas para las entrevistas. Esto incluyó un chat con Jugador de PC, profundizando en la expansión, la naturaleza del juego cooperativo en sus futuros juegos, cómo será su RPG de fantasía ideal y su reacción. a los despidos que plagan la industria de los videojuegos.
FromSoftware “consideraría” una cooperación perfecta en un futuro juego
Si alguna vez has intentado jugar un juego de FromSoftware con un amigo, sabes que puede ser un poco difícil. Juegos me gusta transmitido por la sangre te permite jugar en cooperativo, pero tienes que usar elementos de invocación para atraer a la otra persona a tu juego, y tú debe tener una determinada moneda en el juego para lograrlo. Esta es una forma efectiva de permitir que los jugadores pidan ayuda si Lo necesitas sin que el juego se convierta en una aventura exclusivamente cooperativa, pero ¿sería eso tan malo? Anillo de Elden También tiene sus propias reglas y limitaciones, y esto resulta en una popular mod cooperativo sin fisuras que te permite recorrer todo el juego con un amigo.
Miyazaki dice esto ¿No es algo a lo que el equipo se opone?. La “entrada salida ” tenía la intención de permitir que el juego sea «más flojo» para que los jugadores pudieran completar una tarea y luego moverse Pero Miyazaki parece abierto a implementar algo como este mod en un proyecto futuro.
“Eso no quiere decir que no consideraremos otras formas en las que jugasteis tú y tu amigo, de principio a fin, en modo cooperativo total. Por no decir que no consideraremos ideas como esa en nuestros juegos futuros», dijo.
Anillo de Elden No es el juego de rol de fantasía ideal de Miyazaki, pero se está acercando.
Jugador de PC También hablé con Miyazaki sobre crecer con juegos de rol de mesa y ser fanático de El señor de los anillos y Warcraft.Dijo que estaba tratando de capturar la “emoción” de los viejos juegos de mesa con Anillo de Elden, y vio esto como una extensión de los juegos de exploración de mazmorras de los años 80 que animaban a los jugadores a dibujar mapas para saber a dónde iban. . Aunque admite que sus preferencias personales han desempeñado un papel en el diseño de Elden Ring, dice que todavía está intentando hacer el suyo”. RPG de fantasía ideal”, y que aunque Elden Ring se está “acercando”, no es exactamente eso.
Miyazaki admite que probablemente sea imposible lograr este ideal, porque si es él quien crea el juego no podrá experimentar lo mismo Sorprendería a un jugador. Así que parece que crear su juego de rol ideal y experimentar su juego de rol ideal son mutuamente excluyentes a sus ojos.
“Es difícil decirlo sin dar spoilers sobre mi próxima idea o nuestros próximos juegos”, dijo Miyazaki cuando se le preguntó sobre qué Anillo de Elden faltaba para ser su ideal. “Pero creo que hay una cosa que no necesariamente falta, pero que hace que sea difícil alcanzar mi ideal: es que cuando lo juego sé que todo va a pasar. Ya sé todo lo que está pasando. Entonces, en términos de disfrutar el juego desde la perspectiva de un jugador, me encantaría no saber eso, y que alguien más haciera mi juego de fantasía ideal, por favor, si es posible. Entonces podré disfrutarlo simplemente como jugador”.
Miyazaki opina sobre la plaga de despidos en la industria de los videojuegos
La industria de los videojuegos ha sufrido miles de despidos apenas en la primera mitad de 2024, y eso además de un miserable 2023. Algunas de las empresas más grandes, incluidas sony y microsoft, han estado recortando empleo y estudios de encofrado.FromSoftware ha sido bastante lucrativo en medio de todo esto, con Anillo de Elden vendiendo más de 25 millones de copias desde su lanzamiento en 2022. Pero si Fiebre de alta fidelidad desarrollador Tango Gameworks es cualquier indicación, el éxito no es suficiente para salvarte.
FromSoftware tiene una empresa matriz en Kadokawa Corporation, que también hace negocios en cine, manga y otras industrias. Miyazaki parece confiar en que la los poderes fácticos entienden el valor de la empresa y de sus trabajadores, pero también dice que mientras sea el presidente de la empresa , se opone firmemente a despedir al personal y encontraría formas alternativas de solucionar cualquier hipotético problema financiero.
“Creo que la gente de Kadokawa, nuestra empresa matriz, entiende que sostengo esta opinión muy firmemente”, afirmó. No decimos 100 por ciento; no podemos decir con total certeza qué les deparará el futuro a From y Kadokawa, al menos durante tanto tiempo. como esta compañía es mi responsabilidad, eso es algo que no dejaría suceder. Así que, ojalá nuestros jugadores y nuestros fanáticos puedan aprovechar un poco de Un poco de seguridad por eso”.
Anillo de Elden: La sombra de Erdree llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 21 de junio. Aunque parece que la expansión ya ha comenzado a filtrarse en internet, así cuidado con los spoilers flotando en las redes sociales.
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