El equipo de DesdeSoftware es realmente bueno creando las criaturas más jodidas imaginables. Algunas de las cosas que el equipo ha encajado en sus juegos son absolutas pesadillas arrancadas de los profundos y oscuros recovecos de la mente humana. Partes de su catálogo, como transmitido por la sangre, se han inclinado explícitamente hacia esa estética inquietante más que otros, y parece Anillo de EldenLa próxima expansión de Sombra del Erdtree, va a presentar una abominación en un sentido similar.
el Anillo de Elden La cuenta de Twitter publicó una imagen teaser de un nuevo enemigo que se presenta en el DLC, que parece deambular por un bosque oscuro y premonitorio. zona con un bastón y extremidades alargadas y mortalmente delgadas. El principal atractivo, sin embargo, es su saco bulboso para la cabeza y el resplandor ámbar dentro de él.
Tras una inspección más cercana, su cabeza es menos un saco y más una especie de jaula formada por su piel o alguna infección. El suelo Inmediatamente alrededor aparece rojo sangre, aunque no está claro si eso es solo parte del entorno en el que se encuentra o un aura que emana de la cosa. No importa cómo la corte , no parece particularmente atractiva, y probablemente no voy a intentar y dale un abrazo.
como a pocas personas en el respuestas a ese tuit señalado, este grotesco, al que se referece como el “abandonado y trágico, se asemeja a un tipo de enemigo de el mejor juego de todos los tiempos, transmitido por la sangre, llamada Linterna de Invierno. Estas criaturas también caminaban con túnicas similares pero, en lugar de sacos para las cabezas, tenían diabólicamente nudosas y Cerebros crecidos, completos con ojos y zarcillos horripilantes. El simple hecho de estar en su presencia aumentaría tu medidor de frenesí y, una vez que alcanzara su máximo, Quedaste inmovilizado temporalmente y sufriste graves daños.
Podría haber más en las similitudes temáticas que solo eso. Las linternas de invierno solo se encontraron en dos áreas de transmitido por la sangre: la Frontera de Nightmare y la Pesadilla de Mensis conectada. Estas áreas estaban aparte de la mayoría de las regiones en el juego porque eran en su propio reino. Sombra del Erdrtree, que será Anillo de EldenLa única expansión, en realidad no tiene lugar en la (mayormente) masa de tierra contigua que aparece en el juego, sino que se desarrolla en una especie de Un mundo espejo llamado la Tierra de las Sombras, que parece más oscuro y más distorsionado. Considerando la conexión del DLC con Miquella y cómo son la puerta de entrada a esta nueva región, no es exagerado decir que este nuevo enemigo podría operar bajo un apariencia similar a las Linternas de invierno en transmitido por la sangre y ser producto de la mente retorcida de Miquella.
Sin embargo, existe la posibilidad de que este enemigo pueda ser un sirviente de Messmer el empalador, quien parece ser el principal antagonista de Sombra del Erdtree. En el primer tráiler de la expansión, Messmer afirma: “Aquellos despojados de la Gracia del Oro encontrarán la muerte”. El enemigo del que se burla el tweet tiene específicamente una ámbar teñido de oro en su cabeza deformada, que puede delatar su lealtad. El texto de sabor del tweet también dice: “El abandonado y trágicos que buscan alimento bajo la umbra y rezan por el abrazo de un nuevo maestro”. Considerando ambos que la expansión puede tener lugar en un reino de la creación de Miquella, convirtiéndolo en el amo del dominio, y el papel antagonista de Messmer (así como su postura en un trono para el portada de la expansión), es muy probable que los dos estén en conflicto.
Lo que actualmente no está claro es si Messmer ya ha asumido el cargo de maestro y los “abandonados y trágicos” quieren que alguien más los gobierne (tal vez incluso Miquella), o si Miquella y la Tierra de las Sombras están actualmente bajo el ataque de Messmer, que busca convertirse en su nuevo amo.
De todos modos, no sería la primera vez que FromSoft se ve influenciado por uno de sus propios juegos en el desarrollo de otro. Sombras del Erdtree parece ser tomando prestada una característica de nivelación que está arrancado directamente de Sekiro: Las sombras mueren dos veces, y muchas de las mecánicas del portafolio del estudio se mezclan entre sí todo el tiempo. Si esto hace que el juego sea más mecánico y Visualmente interesante, FromSoft puede seguir tomando prestado de transmitido por la sangre por todo lo que me importa.
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