La próxima línea principal 2D mario juego, Super Mario Bros. Maravilla, luce fantástico, revolucionando la fórmula de la franquicia con nuevos poderes, mundos y enemigos. En particular, un nuevo poder que convierte Mario convertido en elefante se volvió bastante popular en línea. Sin embargo, al principio, el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, no era fanático de la extraña transformación.
Super Mario Bros. Maravilla, que saldrá más tarde este octubre en Nintendo Switch, parece, bueno... ¡maravilloso! El juego presenta un estilo artístico nuevo y renovado que luce 10 veces mejor que el Nuevo Super Mario Bros. juegos‘, y está lleno de nuevas ideas y mecánicas de juego, incluyendo Anillo de Elden-características multijugador similares y una enorme lista de héroes jugables: Mario, Luigi, Peach, Daisy, Blue Toad, Yellow Toad, Toadette y Nabbit. . Pero quizás las nuevas incorporaciones a la fórmula de Mario de las que más se habla son los nuevos potenciadores, incluido uno que convierte al fontanero de Nintendo en un paquidermo grande. Aparentemente, Miyamoto tuvo algunos...pensamientos sobre Mario elefante durante el desarrollo.
En una entrevista del 31 de agosto con IGN, Super Mario Bros. Maravilla El director Shiro Mouri y el productor Takashi Tezuka explicaron que durante la producción del juego, Miyamoto proporcionó comentarios y notas, pero no en su “bolsillo de la cadera» todo el tiempo «susurrando» en sus oídos.
“A veces venía donde estábamos trabajando y miraba cosas y daba algunas opiniones”, dijo Tezuka. “Generalmente observaba cosas y hacer comentarios aquí y allá”.
Miyamoto tenía algunas notas sobre Elephant Mario
Sin embargo, según Mouri, Miyamoto tuvo un problema con Mario Elefante al principio.
“Era una fase en la que todavía teníamos elementos visuales provisionales para Elefante Mario“Y ya teníamos planes de ajustar las imágenes”, dijo Mouri. “Pero él había venido y había echado un vistazo antes de eso y nos hizo el mordaz comentario de que “esto no parece un mario personaje.'”
Según Mouri, el padre de Mario también discrepó de cómo el elefante Mario rocía agua desde su trompa y dijo que “si un elefante fuera realmente rociando agua, no se movería de esa manera”.
Me gusta imaginar que Miyamoto llega a casa y pasa horas mirando elefantes en estado salvaje a través de documentales y vídeos antiguos en Internet, de cerca. estudiando sus movimientos. Y finalmente, todo ese duro trabajo dio sus frutos. Bien por él.
¿De dónde surgió la idea de Elephant Mario?
En una entrevista separada el jueves con cableado, Mouri y Tezuka explicaron que la idea de Elephant Mario surgió del deseo de crear un potenciador para el famoso fontanero que lo haría grande y capaz de disparar al agua. El elefante era la elección natural.
Sin embargo, cuando quisieron dejar que Mario cavara bajo tierra, no eligieron un “Mario topo”, como querían que fuera. También fue capaz de eliminar a los enemigos que estaban encima de él. Así que, naturalmente, hicieron lo que cualquier otra persona haría en ese escenario, y le dieron una palmada a un taladro que funcionaba. en la cabeza de Mario. Sólo puedo suponer lo que Miyamoto pensó sobre eso.
Tezuka también rechazó la idea de que mario los juegos no pueden cambiar o evolucionar, diciendo cableado Le pide a su equipo que proponga ideas descabelladas y no preocuparse por reglas o límites.
“Creo que la gente tiene ideas que mario [Los juegos tienen que ser de cierta manera. Hay ciertas limitaciones que las personas tienen en sus propios cerebros”, dijo Tezuka. “Si Piensa que se ve genial, será divertido. Hazlo”.
Super Mario Bros. Maravilla—y todos sus fantásticos potenciadores—se lanza el 20 de octubre en Nintendo Switch.
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