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Musk consideró brevemente convertirse en desarrollador de juegos

En 1994, en medio de pasantías universitarias, Musk trabajó en la ahora desaparecida empresa desarrolladora Juegos de ciencia de cohetes, donde programó juegos como FMV rail-shooter Cadillacs y dinosaurios: el segundo cataclismo y película de camionero espacial de acción real /tirador de rieles FMV Loadstar: La leyenda de Tully Bodine(Eran mediados de los 90, los tiradores ferroviarios de FMV eran una cosa.) La compañía quería que se quedara a tiempo completo después de Resolvió un problema de multitarea en su programación, pero Musk “se dio cuenta”, dice Isaacson. “Tenía un amor fantástico por videojuegos y las habilidades para ganar dinero creándolos, pero esa no era la mejor manera de pasar su vida”.

“Quería tener más impacto”, le dijo Musk a Isaacson.

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