
Volition, el estudio detrás facción roja, fila de santos, y muchos otros juegos, está cerrando sus puertas después de 30 años. La decisión fue tomada por la empresa matriz Embracer después del conglomerado en expansión. anunció recortes a principios de este año tras la pérdida de 2.000 millones de dólares en financiación supuestamente proviene del controvertido Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita.
“En junio pasado, Embracer Group anunció un programa de reestructuración para fortalecer a Embracer y mantener su posición como líder en la industria de los videojuegos. ” Volition anunciado el 31 de agosto en una declaración en LinkedIn. “Como parte de ese programa, evaluaron objetivos estratégicos y operativos y tomaron la difícil decisión de cerrar Volition de manera efectiva de inmediato”.
La noticia fue casualmente compartida poco después Reseñas del juego de rol espacial de Bethesda campo estelar se puso en marcha, y Embracer se negaron a comentar kotaku sobre por qué se tomó la decisión o cuántos desarrolladores serán despedidos como resultado. “Naturalmente, es un momento desafiante para todos los afectados y estamos trabajando con esos miembros del equipo con compasión, respeto e integridad”, escribió un portavoz de Embracer en un correo electrónico.

Volition comenzó su viaje en 1993 como Parallax Software con el shooter en primera persona de ciencia ficción Descendencia. La empresa pasó a llamarse después de una escisión en 1996 y sobrevivió al colapso de la editorial THQ en 2012 antes de convertirse finalmente en parte. de Koch Media (ahora Plaion), más tarde comprada por Nordic Games (ahora Embracer). Durante tres décadas creó el combate espacial sim Espacio libre, la serie de disparos facción roja, el RPG de fantasía Invocadory la exitosa parodia de mundo abierto de Gran Robo de Auto, fila de los santos.
Un reinicio de la fila de santos serie El juego lanzado el año pasado fue su juego más reciente. Se lanzó con muchos errores y recibió críticas mixtas y, según se informa, no cumplió expectativas de ventas a pesar de continuas actualizaciones y muchos fanáticos. Fue uno de un número de grandes producciones cuya menos-que-estelar recepción obligó Embracer comenzará a recortar proyectos y equipos de desarrollo en su enorme organización después de años de adquirir estudios en una ola de adquisiciones de terceros sin precedentes.
La salud financiera del editor se vio particularmente afectada a principios de este año cuando Se revela el CEO Lars Wingefors Ese acuerdo de 2.000 millones de dólares que la empresa había planeado fracasó repentinamente en el último minuto. axios posteriormente reportó que el socio en cuestión era Savvy Games Group, el vehículo de inversión en juegos del Fondo Público de Inversión de Arabia Saudita. El fondo ya había invirtió mil millones de dólares en Embracer y mantiene inversiones en Electronic Arts, Nintendo y muchas otras grandes compañías de juegos y al mismo tiempo fue criticada por el país terrible historial de abusos a los derechos humanos.
“El equipo de Volition se enorgullece de crear entretenimiento de clase mundial para los fanáticos de todo el mundo durante 30 años”, escribió el estudio en su anuncio de hoy. . “Hemos sido impulsados por la pasión por nuestra comunidad y siempre hemos trabajado para brindar alegría, sorpresa y deleite”. Embracer dijo que es tratando de proporcionar asistencia laboral a aquellos afectados para “suavizar la transición”. Franquicias como fila de santos y facción roja permanece propiedad de Plaion, confirmó la empresa.
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