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Informe: Los ejecutivos de Warner Bros. pensaron que Suicide Squad ganaría una tonelada de dinero a pesar de los problemas de desarrollo

Rocksteady Games está trabajando en El legado de Hogwarts Montaje del director y con la esperanza de volver a los juegos para un solo jugador

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Superman mira amenazadoramente al Escuadrón Suicida.
Imagen: Rocksteady Studios / Warner Bros. Games

Cualquiera que haya jugado Escuadrón suicida: Mata a la Liga de la Justicia Probablemente podría adivinar que algo salió terriblemente mal durante el desarrollo. Bloomberg ahora informa que el bomba multijugador de un estudio querido por su un jugador Batman: Arkham Games estuvo plagado de varios problemas previos a su lanzamiento repetidamente retrasado.

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Según Bloomberg, no hubo una sola causa Escuadrón SuicidaEn cambio, el proyecto Rocksteady Studios se vio perjudicado por una visión creativa poco clara y cambiante, un giro desafortunado hacia una nuevo género y el “perfeccionismo” del ex director creativo Sefton Hill, quien dejó el equipo antes del lanzamiento para dirigir una marca nuevo estudio que, según se informa, está trabajando en un éxito de taquilla para Microsoft.

El personal le dijo Bloomberg que Hill a menudo creaba un cuello de botella durante el desarrollo, con personas esperando una semana o más para que él aprobara elementos individuales del shooter de mundo abierto. En un momento dado, aparentemente tuvo la idea de introducir un aspecto de personalización de vehículos en profundidad en el juego, se resistió a por otros miembros del equipo, ya que aparentemente socavaría Escuadrón Suicida‘s énfasis en las habilidades de recorrido individual de sus antihéroes. El juego toda tiene misiones de vehículos (muy malas), que podría ser un remanente de esa visión anterior.

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Tal vez un problema mayor al que se enfrenta Escuadrón suicida es que fue modelado según juegos como Destino sin que su jefe creativo tenga mucha experiencia con ellos. “[Hill] descartó grandes partes del guión y luchó por transmitir sus ideas en evolución , dijeron, confesando que no había pasado mucho tiempo compitiendo con juegos como DestinoBloomberg Estos reveses se vieron agravados por el aumento de la deuda tecnológica debido a las soluciones a corto plazo para un proyecto que algunos esperaban que se lanzara tan pronto. como 2020.

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Entonces, ¿por qué nadie desconectó o intentó enderezar el barco? Bueno, los ejecutivos de Warner Bros. aparentemente no vieron nada que preocuparse por. Según Bloomberg, “siguieron revisando demostraciones del juego y enviando comentarios elogiosos, alabando los gráficos y diciendo que esperaban Escuadrón Suicida convertirse en una franquicia de milmillones de dólares”.

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No está claro cuál es el futuro de Rocksteady ahora, ya que el resto de la industria del juego sufre despidos y recortes masivos. Bloomberg informa que muchos en el estudio están ayudando con una versión del director El legado de Hogwarts, uno de los juegos para un jugador más vendidos de la historia de Warner Bros., mientras que el liderazgo de Rocksteady intenta volver a sus raíces con un lanzamiento para un nuevo proyecto para un solo jugador. Sea lo que sea que venga a continuación, ciertamente no suena como un esfuerzo masivo para renovarlo. Escuadrón Suicida está en marcha o alguna vez se materializará. A pesar de que se planean varias temporadas más del juego, los números de jugadores en Steam son anémicos y Rocksteady ya ha abandonó las actualizaciones semanales del blog del juego.

“Ahora que ambos episodios de la temporada 1 están en tus manos, nuestras actualizaciones para desarrolladores pasarán de ser semanales a publicarse cuando tenemos grandes noticias para compartir sobre contenido futuro”, el equipo escribió en la publicación de la semana pasada. “Esperamos que esto haga que el lanzamiento de cada nueva actualización sea un evento emocionante, mientras los mantiene a todos informados. ¡hasta la fecha sobre todo lo que sucede con el juego!

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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