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[ÚLTIMA HORA] E3 está oficialmente muerto, presione ‘F’ para presentar respetos

La conferencia anual sobre videojuegos, que alguna vez fue masiva, ha terminado, esta vez de verdad

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La gente camina frente a una señal E3.
Imagen: ESA / Kotaku / Frederic J. Brown (Getty Images)

E3, la conferencia sobre videojuegos que se lleva a cabo anualmente en Los Ángeles desde 1995, está oficialmente muerta. Después de varios años de luchas y rumores de su desaparecimiento, su final fue confirmado en El Washington PostEntrevista exclusiva con el presidente y director ejecutivo de la Entertainment Software Association (ESA), Stanley Pierre-Louis.

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Pierre-Louis contó wapo que “después de más de dos décadas de albergar un evento que ha servido como escaparate central para el videojuego estadounidense y global industria”, E3 ya no existiría. Esto se produce después de que la pandemia de covid obligó a la ESA (la asociación comercial sin fines de lucro del videojuego industria) a cancelar E3 2020, vuélvete totalmente digital para el E3 2021, y luego cancelar E3 2022, además. El evento de este año también fue cancelado, como fueron los para 2024 y 2025, encendiendo rumores de que nunca regresaría, de que fue asesinado por compañías reduciendo su presencia En el evento, el presentador y productor de The Game Awards, Geoff Keighley, disfrutó de su ausencia mientras atraía más atención sobre su Summer Game. Fiesta.

Leer más: E3 no fue cancelado, fue matado

Pero tan recientemente como en septiembre de este año, Los organizadores del E3 prometieron un escaparate reinventado llegaría en unos años. “Si bien el alcance de E3 sigue siendo inigualable en nuestra industria, continuamos explorando cómo podemos evolucionarlo para servir mejor a la industria de los videojuegos y estamos evaluando cada aspecto del evento, desde el formato hasta la ubicación”, Pierre-Louis dijo entonces en un declaración. “Estamos comprometidos con nuestro papel como convocantes de la industria y esperamos compartir noticias sobre E3 en los próximos meses».

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Ahora, sin embargo, parece que los esfuerzos de la ESA para reinventar el espectáculo fueron infructuosos. “Sabemos que toda la industria, tanto los jugadores como los creadores , tenemos mucha pasión por el E3. Compartimos esa pasión”, dijo Pierre-Louis wapo. “Sabemos que es difícil decir adiós a un evento tan querido, pero es lo correcto dadas las nuevas oportunidades nuestra industria tiene que llegar a fanáticos y socios».

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Confirmó lo que muchos han sugerido que contribuyó al final de la conferencia, diciendo que “las empresas ahora tienen acceso a los consumidores y a los negocios”. relaciones a través de una variedad de medios, incluyendo sus propios escaparates individuales”. E3 fue una vez el pináculo de las revelaciones de juegos, dándonos momentos clásicos como el debut público del entonces presidente de Nintendo Reggie Fils-Aimé, la revelación del precio de lanzamiento de la PlayStation, y, claro, Ikumi Nakamura.

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A pesar de que esta muerte de E3 representa el fin de una era, Pierre-Louis es optimista. “Cualquiera de estas grandes empresas puede crear una exhibición individual … [y] también asociarnos con otros eventos de la industria para mostrar la amplitud de los juegos», dijo wapo. “Eso es emocionante para nuestra industria y significa que es una oportunidad para que exploren cómo atraer nuevas audiencias de diferentes maneras. ”el sitio web oficial del evento

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ha sido reemplazada por una pantalla que simplemente dice: “Después de más de dos décadas de E3, cada uno más grande que el anterior, el Ha llegado el momento de decir adiós. Gracias por los recuerdos. GGWP”. Cuenta oficial de Twitter del evento. compartió el mensaje también.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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