
Cazador de monstruos salvajes está completando su aniversario de un mes con un parche importante a finales de esta semana. Agregará nuevas características y monstruos al juego, así como algunas mejoras urgentes de estabilidad en PC, donde el rendimiento se ha mantenido bastante pésimo desde el lanzamiento.
escribió en una carta a los fans“Este será un proceso continuo, en el que buscaremos dar pasos continuos hacia adelante en esta área y responder a problemas críticos”.Las correcciones específicas anunciadas para la actualización que llegará el 4 de abril incluyen “una reducción en el uso de VRAM y una actualización a la versión DirectStorage”, con más mejoras de estabilidad en parches futuros. Leyendo entre líneas, parece que las cosas mejorarán en PC después de la actualización, pero aún queda mucho trabajo por hacer.
Cazador de monstruos salvajes
Fue duramente criticado en su lanzamiento para PC por estar mal optimizado, y los jugadores se enfrentaron a muchos cortes en la velocidad de cuadros e incluso a frecuentes bloqueos en los peores casos. El análisis de Digital Foundry concluyó Había importantes problemas de rendimiento que era necesario solucionar, y los jugadores incluso empezaron a intentar corregir errores tipográficos en los archivos de configuración para ver si podían, mágicamente, obtener mejores velocidades de cuadros como resultado. A pesar de los problemas y la avalancha de reseñas negativas en Steam, que aún se sitúan por debajo del 70 % de positivas, el juego ganó popularidad en PC. Ha vendido más de 10 millones de copias en su primer mes. Todos esos jugadores tendrán más que solo correcciones para PC. que esperar en la actualización del Título 1 de esta semana. Se agregarán Mizutsune, una versión de alto rango de Zoh Shia y monstruos de temperamento extremo junto con un Gran Centro para facilitar la socialización de los jugadores y los ajustes de calidad de vida y equilibrio (los martillos recibirán una mejora).
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