Nuevos datos de Noruega examinan cómo los videojuegos influyen en los niños, sus comportamientos sociales y sus hábitos de gasto. Resulta que los jugadores más jóvenes están siendo intimidados por su falta de cosméticos, usando elementos del juego para volverse más populares y están luchando por evitar todos los anuncios y estafas creadas por usuarios conectado a juegos populares en línea como FIFA, fortnite, y zona de guerra.
Según reportado por Juego cruzado—un boletín informativo sobre juegos centrado en padres e hijos fundado por ex kotaku escritor Patrick Klepek—un par de estudios realizados por investigadores noruegos Incluya información alarmante sobre cómo los niños entre 10 y 15 años interactúan con los videojuegos y cómo estos juegos populares pueden tener grandes beneficios. efectos en sus vidas sociales. Los estudios fueron realizados por las investigadoras Kamilla Knutsen Steinnes y Clara Julia Reich de la Universidad Metropolitana de Oslo como parte de una iniciativa más amplia del gobierno de Noruega para comprender la relación entre los niños y los juegos.
Según Reich, sus hallazgos muestran que la aparición de un niño en un juego puede desempeñar un papel “crucial” en la forma en que otros niños tratan ellos.
“Los niños pueden experimentar que los llamen pobres si no han gastado dinero en su personaje. Los niños que han gastado dinero en su personaje El personaje puede ganar mayor atención y otras ventajas, ganando así popularidad”, dijo Steinnes.
Esto se debe a que hoy en día, la vida digital y real de los niños es una y la misma. fortnite es tan importante como vestirse correctamente en la escuela, según los estudios. Y los niños que no pueden permitirse el equipo adecuado o que los que no juegan están luchando por encajar.
“No existe una distinción clara entre su mundo en línea y fuera de línea. Estas son simplemente partes diferentes del mundo social por el que navegan y su apariencia y apariencia. o pieles, son marcadores de identidad importantes”, dijo Steinnes.
Frank, un niño de 13 años, añadió: “Si no juegas con nadie, es como si no tuvieras nada de qué hablar en la escuela. .”
“Los niños juegan al fútbol fifa y gastan dinero en elementos del juego que confieren estatus, mientras otros gastan dinero en efectos de Nike, Balenciaga o Guerra de las Galaxias. Están influenciados por memes y tendencias en plataformas como TikTok”, dijo Reich.
hablando a Juego cruzado, los investigadores elaboraron además:
La presión para encajar se parece a lo que ya está ocurriendo en otros contextos, pero adopta nuevas formas. Algunos niños podrían terminar sintiéndose excluidos si carecen de recursos (por ejemplo, Wi-Fi, equipo de juego, moneda del juego) para jugar con sus amigos o podrían obtener elegidos según la ‘piel’ que llevan.
Los editores y los estafadores se aprovechan de los niños
Empeorar las cosas es eso Los editores de videojuegos se han vuelto muy hábiles. a publicitar constantemente juegos y compras en aplicaciones para los niños. Esto significa que cada vez es más difícil que los niños se concentren en otras cosas en sus vidas, lo que hace que la presión por tener la piel más fresca empeore aún más. Y para los niños que no pueden permitirse el lujo de encajar, pueden ser intimidados o mal tratados por sus compañeros. Para niñas, este abuso suele ser peor, tanto dentro como fuera de los juegos.
“Escuché cosas como ‘vuelve a la cocina’, y era como ‘eres una niña, muere, muere, muere’. Fue muy gráfico”, dijo Sidra, una niña de 14 años que formó parte del estudio. El estudio también mostró que las apariencias y los cosméticos del juego también pueden crear problemas de “imagen corporal digital”.
Otro problema encontrado en los estudios es que los niños reportan haber sido estafados. Los investigadores sugieren que esto se debe a que los niños carecen de “competencia como consumidor”, pero están siendo empujados a situaciones en las que se encuentran con tácticas de ventas de alta presión diseñadas para hacerles sentir que tienen que actuar rápido o fallar. Y cuando alguien viene prometiéndoles una moneda barata o una buena oferta, los niños pueden no darse cuenta de que una estafa hasta que se tarde.
“Esto es problemático porque los niños y los jóvenes son un grupo de consumidores vulnerable que navega por mercados casi no regulados por sí solos”, dijo Reich.
En general, es suficiente para darme gracias de no tener hijos y no tener que ayudarlos a navegar por el mundo moderno de la libertad. -para jugar videojuegos que a menudo tienen más en común con los casinos que con otros juegos a los que juegas por diversión. Internet se vuelve cada vez más parte de cada parte de nuestras vidas y los juegos se vuelven cada vez más populares en los dispositivos móviles, la situación sólo puede empeorar.
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