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Los desarrolladores de Warhammer 40K: Space Marine 2 ya están barajando ideas para la historia del DLC y una secuela

El shooter de ciencia ficción es un éxito a pesar de tener la mitad del presupuesto de Perdición eterna

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Los marines espaciales se preparan para la batalla
Imagen: Saber Interactive / Focus Entertainment

Warhammer 40K: Marine espacial 2 solo se ha adentrado en una pequeña porción del extenso y oscuro universo de fantasía y ciencia ficción del material original de mesa, y los fanáticos están ansiosos por saber hacia dónde se dirigirá a continuación. Si bien los desarrolladores de Saber Interactive no han confirmado exactamente qué Marine espacialLos próximos capítulos incluirán nuevas ideas para la historia, DLC y una secuela que ya se están barajando internamente.

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“Nuestro director de juegos, Dmitry Grigorenko, ha propuesto algunas ideas para la historia que podrían ser DLC o una secuela”, dijo el director creativo de Saber Interactive, Tim Willits. IGNICIÓN en una nueva entrevista“Literalmente, apenas estamos recuperando el aliento. Faltan dos semanas. Solo necesitamos que se calme el polvo. Pero puedo decir con confianza que no decepcionaremos a nuestros Martillo de guerra Fans en el futuro. ¡Es un éxito demasiado grande! Sé que es algo obvio de decir, pero espero que podamos trabajar en ello. Marine espacial “contento por mucho tiempo.”

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Marine espacial 2 Se espera que obtenga el primero de sus Nuevas clases de personajes en una actualización gratuita en un futuro cercano, y se seguirá agregando contenido a través de actualizaciones posteriores. Sin embargo, cuando se trata de una expansión y una secuela completas, todavía hay muchas facciones, guerras y puntos de referencia en la profunda tradición de la serie de las que el estudio puede sacar partido. Y aunque todavía es muy, muy temprano, está claro que Saber ya está dispuesto a hacerlo. Marine espacial 3. “Tenemos que resolverlo”, dijo Willits. “Me encantaría hacerlo, sí... ¡sí, sí, sí! Hay tantas facciones diferentes... también hay otros capítulos que son interesantes...”

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El ex director del estudio id Software dijo que el éxito del juego “cambia todo lo que hacemos en el futuro”. Saber Interactive, que mantiene Guerra Mundial Z: Consecuencias y el Corredor de nieve y Corredor de barro serie, también está trabajando en El comando tóxico de John Carpenter y, enterrado en algún lugar de su amplia red de estudios, una nueva versión previamente anunciada de Star Wars: Caballeros de la Antigua República después de hacerse cargo del proyecto de Aspyr Media.

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Marine espacial 2El éxito de ‘s también ha sido tranquilizador para los fanáticos, ya que se logró sin cambiar el rumbo. Un shooter de la vieja escuela convertido en una aventura moderna de mundo abierto o un juego de servicio en vivo. Y a pesar de jugar bien y lucir excelente, Willits dijo IGNICIÓN El juego costó menos de la mitad de lo que costó hacerlo. Perdición eterna.

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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