Años antes del lanzamiento de Bethesda Fallo 3 en 2008, existió otra versión del juego. Con nombre en código vanburen, el original Fallo 3 estaba en desarrollo en Estudios de la isla negra, el desarrollador de consecuencias 2, así como el aclamado Planescape: Tormento. El proyecto fue cancelado en 2003, lo que llevó al cierre del estudio . Sin embargo, a pesar de nunca ver la luz , el juego todavía ocupa un lugar preponderante en la mente de Caer fans, y ahora, el creador de la serie, Tim Cain, ha brindado una nueva visión de las circunstancias que llevaron a su cancelación.
Caín detalla la cancelación de vanburen en un vídeo de youtube Publicado el 19 de junio. En él, explica cómo pudo haber contribuido a terminar el original. Fallo 3. Para empezar, el hecho de que estuviera involucrado en vanburen en todo es un detalle fascinante dado que dejó Caer Interacción entre desarrollador y editor en medio de consecuencias 2desarrollo. Sin embargo, Cain revela que en 2003, un vicepresidente de Interplay le pidió que interpretara un prototipo de vanburen. El proyecto ya estaba en problemas y el vicepresidente le dijo a Cain que planeaba cancelarlo a menos que Cain pudiera darle una estimación de tiempo de desarrollo que tranquilice a Interplay.
Cain jugó alrededor de dos horas del prototipo y les hizo a los miembros del equipo de desarrollo varias preguntas para tener una mejor idea del estado. el juego estaba en marcha. Finalmente, Cain pudo determinar un período de tiempo. Le dijo al vicepresidente: “Estoy convencido de que en 18 meses “Podrías enviar un juego realmente bueno”, cuenta Cain. La respuesta del vicepresidente fue preguntar si se podía hacer más rápido. Caín no lo recomendó, diciendo que incluso con una “crisis de la muerte” el juego no podía completarse en menos de un año. En este punto, el VP le dijo que cualquier respuesta más de seis meses iba a resultar en vanburen siendo cancelado. Cain bromea diciendo que la respuesta que dio hizo que el juego se cancelara, pero señala que el juego se habría cancelado sin importar lo dado el cronograma deseado por el VP.
Caín explica esa interacción que había estado experimentando dificultades financieras Durante años, simplemente no pudo financiar más de seis meses de desarrollo. Efectivamente, vanburen fue cancelado, Black Isle fue cerrado y todo su personal fue despedido. Finalmente, un juego llamado Fallo 3 llegó a las manos de los jugadores gracias a Bethesda, pero vanburen nunca lo hice.
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