Fantasía final XIV fans están teniendo un debate sobre cuál curador El rol debería verse en el futuro. La próxima expansión del MMO, rastro del amanecer, se lanza este verano y traerá consigo una gran cantidad de nuevas características y cambios en la forma en que se jugará el juego. punto de referencia para se lanzó la expansión, que , además de permitir a los jugadores medir qué n preparadas sus PCs para rastro del amanecer, mostró algunas habilidades nuevas para las muchas tareas del juego. Esto ha llevado a muchos a preguntarse si los sanadores son demasiado o no. suficiente, de un rol de DPS.
Para comprender el debate, necesitamos profundizar en lo que implica el rol del curandero tal como existe en FF14. Cada trabajo tiene dos tipos de habilidades, fuera de enfriamiento global (o ogcd) y habilidades de enfriamiento global (gcd). El enfriamiento global es esencialmente un cronómetro que limita la frecuencia con la que los jugadores pueden usar las habilidades. FF14’En este caso, ese cronómetro se establece en 2,5 segundos. Las habilidades de Ogcd se pueden activar fuera del límite del cronómetro. Cuando se trata de sanador En trabajos (Mago blanco, Sabio, Erudito, Astrólogo), los jugadores deben equilibrar tanto la curación como el daño en sus habilidades ocd y gcd.
FF14 es infligir daño. Los sanadores más hábiles priorizan la infligir daño y sólo curan cuando es absolutamente necesario, para mitigar ataques masivos de los enemigos. Pero La mayoría de los roles de sanador tienen un conjunto muy simple de habilidades para causar daño. Por ejemplo, un mago blanco probablemente pasará la mayor parte de una pelea. enviar spam a sus dos principales habilidades de ataque, Glare y Dia. Eso hace que la mayoría de los encuentros de combate se sientan bastante aburridos si juegas como un sanador.Un astrólogo y amigos luchan contra un gran monstruo
ffxivdiscusión Reddit sobre la necesidad de un reelaboración del sanador en rastro del amanecer. Un usuario señala que la información extraída de datos muestra que los curanderos no verán muchos cambios en su forma de trabajar, y se pregunta Por qué hay resistencia a hacer que los sanadores se centren más en DPS. Actualmente, la comunidad se siente como si los sanadores se sentaran en una especie de lugar intermedio. . El juego no prioriza la necesidad de curación activa en la mayoría de los puntos durante el combate, dejando que el papel de sanador sea principalmente un distribuidor de daños en apoyo de los trabajos de DPS completos en los encuentros. Todo esto está muy bien, pero luego la rotación de DPS de Los curanderos deben ser más interesantes que simplemente abarcar dos botones. “Dentro de [la Unidad de Negocios Creativos 3 del desarrollador] hay dos lobos”. un usuario bromea, “Uno quiere curanderos para sanar, el otro quiere peleas que apenas requieran curación. A ambos apenas les importa, así que nunca se hace nada”.En parte, la situación del sanador se puede atribuir a que el equipo de desarrollo pulió parte de la complejidad del juego. Como dijo el productor Yoshi-P en una entrevista reciente
FF14 tiene perdió algo de su estrés.Eso puede ser algo malo, especialmente cuando lleva a algunos trabajos a sentir que no hacen mucho en combate. Por supuesto, no existe una solución fácil para este problema, pero la comunidad tiene algunas sugerencias. “Hay dos maneras de manejar esto” teoriza un póster. “Uno es donde los desarrolladores están satisfechos con la absorción de daño y la curación relativa a él, en cuyo caso definitivamente necesitamos un Una rotación de DPS más compleja para los sanadores, la segunda es donde deciden que la ingesta de daño no es lo suficientemente alta y, en cambio, exigen mucha más curación. GCD”.Como sanador principal, ¡cualquiera de estas opciones suena genial! Una de las razones por las que cambié de White Mage a
astrólogo entre Portadores de sombras y Caminante final Es porque el Mago Blanco se ha convertido en un trabajo más simplista, tanto en cómo cura como en cómo daña. El sistema de cartas para Astrólogo, que añade oportunidades para mejorar a los miembros del grupo y al mismo tiempo gestionar la curación y el daño, simplemente me aporta algo más que hacer y mantiene mi cerebro comprometido.Dicho esto, Astrologist está recibiendo una importante revisión en
rastro del amanecer sobre lo que no sabemos mucho. Si bien es posible que el retrabajo pueda abordar algunos de los problemas de la comunidad con los roles de sanador en grande, también puede exacerbar el problema. Se han reelaborado y simplificado antes, más notablemente con Caminante finales la reelaboración del trabajo de Invocador. Solo tendremos que esperar hasta rastro del amanecer se lanza el 2 de julio para descubrir qué destino puede tener reservado para los astrólogos y sanadores en general. launches on July 2 to find out what fate it may have in store for Astrologians, and healers at large.
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