Los estudios de videojuegos a menudo pueden ser tan reservados que es fácil olvidar que los juegos están hechos por personas. Una hermosa vista en Final Fantasy VII Renacimiento Una vez fue solo una superficie básica sobre la cual los desarrolladores de Square Enix eventualmente construirían mundos enteros. Por eso siempre es divertido mirar imágenes detrás de escena de las primeras construcciones en desarrollo y vea cuán lejos llegó un juego desde su concepción hasta su finalización. video que muestra algunas de esas primeras fases conceptuales para Renacimiento, y definitivamente te da una apreciación de cuánto trabajo se necesita para crear un mundo tan impresionante.
el vídeo de hora y media de duración sobre el desarrollo de Renacimiento profundiza en cómo Square recreó el mundo icónico, los enemigos y los personajes del original Fantasía final VII. Se ha prestado mucha atención a cómo rehacer y Renacimiento expandir entornos que eran una pantalla en el material original hasta convertirlos en algo mucho más grande. Pero incluso esas áreas expandidas tuvieron que ser reconstruidas a partir del Desde cero, y antes de que fueran parte de un hermoso mundo abierto, parecían más bien algo sacado de un viejo Sonic el erizo juego de los años 90. Les faltan texturas y formas, por lo que muchos de ellos están formados por marcadores de posición como patrones a cuadros o superficies planas. Pero le da al equipo una base sobre la cual construir, y el antes y el después son bastante sorprendentes.
Esa es solo una de las muchas cosas que el equipo de Square Enix toca en el video. Si ya terminaste Renacimiento y si quieres profundizar en todas las minucias involucradas en rehacer el juego, mira el video completo a continuación:
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