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Esta versión retro de la gran canción de FF7 Rebirth activará tu nostalgia de los 90

‘Sin promesas que mantener’ realizada al estilo del original Fantasía final VII trae una lágrima a los ojos

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Aerith canta No Promises To Keep.
Imagen: Square Enix

El reciente lanzamiento de Final Fantasy VII Renacimiento Sin duda, ha hecho que muchos fans sientan nostalgia por el juego de rol original de PlayStation. No me sorprendería que mucha gente van a volver a jugarlo ya que está en casi todos los sistemas modernos que puedas tener en estos días. Renacimiento rehace momentos de OG FF7, pero también tiene algunas adiciones notables, como el nuevos minijuegos, modificando personajes como Cid ser más digerible en los días modernos , y el hermoso tema vocal “No hay promesas que cumplir”. La canción capturó los corazones de los fans mucho antes de que jugaran el RPG reinventado, ya que el vocalista Loren Allred lo interpretó en el Premios del juego de diciembre de 2023. Los fans sin duda han estado escuchando alguna versión repetida durante algunos meses, pero esta canción es nueva para Renacimiento, así que un fan decidió imaginar cómo podría haber sonado en el original. Fantasía final VII.

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Sara Garrard, una compositora que ha un canal de YouTube que incluye varios covers y remixes de canciones al estilo del original Fantasía final 7, subió un vídeo de “Sin promesas que mantener” que hizo para que sonara como si estuviera en la PlayStation original. No incluye ninguna voz, pero sí imita la melodía mientras suena directamente del original. Fantasía final 7 Banda sonora MIDI, todo ello con un telón de fondo de imágenes del juego de 1997. Habla del consistente tono musical del gran FF7 franquicia que una canción lanzada en 2024 puede sentirse como en casa en un juego de hace casi 30 años y escuchar la melodía elevarse más metrajes de la aventura original de Cloud realmente lo venden.

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Mira el video completo a continuación:

Sara Garrard Música

Renacimiento es el segundo de tres juegos que abarcan la Square Enix Final Fantasy VII Remake proyecto. Si bien el sentimiento en torno al juego ha sido fuerte, ha generado divisiones en algunos frentes, como su dependencia de los minijuegos y su final sentirse inconsistente con Rehacerlos temas. Pero aún queda un tercer juego por delante, así que veremos si logra recuperar esas ideas.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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