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13 cosas más que acabamos de aprender sobre Final Fantasy VII Rebirth

Una serie de avances revelan mucho más sobre el próximo RPG de gran éxito de Square Enix

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Sephiroth está detrás de Tifa y Aerith al amanecer.
Imagen: Square Enix

Un lote gigante de nuevas Final Fantasy VII Renacimiento Las entrevistas y los avances acaban de lanzarse para dar inicio al Tokyo Game Show 2023 y la secuela suena más prometedora que nunca. Aquí está todo lo que estamos aprendiendo de la última bonanza de marketing de Square Enix en torno a la próxima exclusiva de PlayStation 5.

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La nueva ronda de impresiones prácticas proviene de dos demostraciones, una de las cuales tiene lugar durante el flashback del incidente de Nibelheim en el que se ve a Cloud luchando junto a Sephiroth. y otro que muestra la exploración del mundo abierto alrededor de las afueras de Junon, la ciudad militar costera con un arma gigante montada en ella. . Escritores en IGN, Polígono, GameSpot, y más quedé impresionado por cómo se expande la secuela Final Fantasy VII Remakedel mundo y de su mecánica, aunque muchos todavía están deseosos de saber más sobre cómo Renacimiento se desviará de la historia del juego original de PlayStation de 1997.

“Al igual que en el juego anterior, nos hemos esforzado por lograr el equilibrio adecuado entre escenas antiguas y nuevas en Final Fantasy VII Renacimiento, pero también intentamos asumir más desafíos nuevos que en Final Fantasy VII Remake con algunas de las nuevas escenas», el productor Yoshinori Kitase le dijo al Blog de PlayStation La semana pasada. “Estoy seguro de que estas nuevas escenas serán tremendamente agradables tanto para los fans como para los recién llegados”. El tiempo lo dirá. Por ahora, Aquí hay un montón de nuevos e interesantes detalles que aparecen en los avances de hoy.

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En 150 GB, Renacimiento es enorme, pero no podrás intercambiar entre dos discos

La nube ataca a Sephiroth.
Imagen: Square Enix
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Director Naoki Hamaguchi confirmado a Informador del juego que el tamaño total del juego en PS5 es de 150GB, con 100GB en el primer disco y 50 GB en el segundo. A diferencia del En la versión PS1, sin embargo, los jugadores no intercambiarán discos a mitad de camino. En cambio, descargarán todo de una vez y luego podrán capaz de jugar todo el juego con cualquiera de los discos insertados.

El juego termina después de la Capital Olvidada

Aerith desata un rayo.
Imagen: Square Enix
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El director creativo Tetsuya Nomura también confirmó Informador del juego eso Renacimiento Irá hasta e incluirá el final de la Capital Olvidada, conocida como la Ciudad de Los Ancestros en el juego original. Ahí es donde Aerith muere en la versión de 1997, pero dado cómo la trilogía remake está alterando el canon, cualquier cosa podría pasar esta vez.

Puedes ir a caza de monstruos

Cloud busca monstruos en Cosmo Canyon.
Imagen: Square Enix
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Me gusta Fantasía final XII, XV, y XVI, Renacimiento Tendrá cacerías de enemigos especiales en el mundo semiabierto y mucho más expansivo de la secuela. Según Polígono, los jugadores encontrarán variantes de monstruos muy difíciles mientras exploran, que pueden ser derrotados de maneras específicas para ganar recompensas adicionales. Con suerte, el juego utiliza esto para mostrar algunos cortes profundos de Fantasía final VIIEl bestiario.

Las habilidades y habilidades de sinergia son como técnicas combinadas de Gatillo crono

Barrett y Yuffie desatan un ataque de sinergia.
Imagen: Square Enix
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Como se reveló en el tráiler más reciente de State of Play, los miembros del grupo esta vez tendrán una lista adicional de ataques llamados Habilidades de Sinergia. Estos se abren mientras bloquean y permiten que varios personajes trabajen juntos, como Cloud lanzando el arma de Barrett a los enemigos cercanos. Las habilidades de sinergia son aún más fuerte, y GameSpot los compara con Gatillo cronotécnicas combinadas de. Básicamente, combinan límites de múltiples personajes en un finalizador extra poderoso.

hay manualidades

Cloud busca materiales de elaboración fuera de Junon.
Imagen: Square Enix
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Afortunadamente, no parece demasiado amenazante. Los jugadores pueden recoger materiales aleatorios mientras están en el mundo y usarlos para hacer un fénix. bajas y otros elementos de recuperación. No está claro qué tan extenso será el sistema, pero probablemente sea mejor que correr de regreso a la ciudad cuando quedarse sin pociones.

Sephiroth es jugable

Sephiroth hace señas.
Imagen: Square Enix
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Los jugadores podrían comandar a Sephiroth durante un breve momento durante el flashback de Nibelheim del juego original, y las nuevas demostraciones confirman que ese es el caso en Renacimiento también . Aparentemente hay incluso una secuencia extendida donde él y Cloud se unen para luchar a través de hordas enemigas, con jugadores capaces de controlar al súper SOLDADO mientras desata el infierno con su gigante espada Masamune.

Vincent no lo es, pero aun así peleará contigo

Vincent se enfrenta al partido.
Imagen: Square Enix
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Se burlaron durante el último tráiler, IGN confirma El antiguo turco convertido en pistolero que cambia de forma no puede ser controlado, pero seguirá acompañando a los jugadores en la última parte del juego como Rojo. XIII fue cerca del final de Rehacer. Nomura insinuado a Informador del juego que Vincent pueda unirse al grupo de jugadores de verdad en el último juego de la trilogía.

Nadie ha visto al Cid todavía

1997 El Cid enciende un cartucho de dinamita.
Imagen: Square Enix
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El piloto que fuma cigarrillos y lanza maldiciones estuvo ausente en la última ronda de demostraciones. Eso no significa que no estará en el juego. En la línea de tiempo de la versión de 1997, Cid se une a la tripulación mucho antes de que lleguen a la Ciudad de los Ancestros. Renacimiento Sin embargo, tiene mucho terreno que cubrir. O Cid está siendo retenido para una revelación posterior o su contenido ha sido movido a una parte posterior de la historia de la trilogía.

La nube puede nadar

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Los jugadores pueden dar algunas vueltas alrededor de Junon si así lo desean, confirmaron las demostraciones. Si habrá algo que descubrir o luchar el agua aún está por verse. ¿Conseguirá el punk de pelo puntiagudo un disfraz de speedo alternativo? Será mejor.

El delfín de Junon está de vuelta

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La natación también será crucial para una de las escenas más memorables de la primera parte de Fantasía final VII: montando un delfín hasta la capa superior de la base militar de Junon. Simplemente llamado Mr. Dolphin en el original, luce genial en 4K y su regreso muestra que Square Enix no rehuye los minijuegos absurdos de la versión 1997.

Aquí está Red XIII montando un chocobo

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No puedo creer que esto sea real.

Puedes acariciar a los pollitos chocobo

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La cría de chocobos regresa en Renacimiento, completo con chocobos azules, verdes y dorados. Pero también hay pollitos chocobo, son adorables y Cloud puede acariciarlos. Es un hermoso momento Kodak antes de que los lleve a la pista de carreras Gold Saucer. Desafortunadamente, IGN confirmado que no habrá ninguna real Los chocobos se están reproduciendo esta vez. Tal vez en el juego final.

Zack tendrá un episodio completo para él solo

Zack espera su papel destacado.
Imagen: Square Enix
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El amigo SOLDADO de primera clase de Cloud tuvo un papel muy menor en el juego de 1997, pero se expandió significativamente en adaptaciones y spin-offs posteriores, la mayoría notablemente Final Fantasy VII: Crisis Core. Kitase dijo IGN que el espadachín de pelo negro tendrá mucho más tiempo cara a cara en Renacimiento. “Habrá un nuevo episodio con Zack, que contendrá aún más de él que el Remacare”, dijo. “No puedo decir mucho más que esto ya que me gustaría que los jugadores jugaran y experimentaran esto con ello en sus propias manos”.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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