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El legendario compositor final de fantasía puede estar listo para crear bandas sonoras completas para juegos

El músico Nobuo Uematsu dijo que ya no cree tener la “fuerza física y mental”

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El compositor de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, sonríe durante una actuación en el teatro La Cigale de París en noviembre de 2012.
Foto: David Wolff - Patrick (Getty Images)

Componer la partitura completa para un juego debe ser un trabajo exigente, y es algo que Fantasía final El compositor Nobuo Uematsu ha hecho una y otra vez a lo largo de su larga e histórica carrera. Ahora suena como el álbum de 64 años. -un viejo compositor, que se ha ocupado de problemas de salud no especificados en el pasado, puede desear guardar su energía para otras cosas, diciendo en En una entrevista reciente se afirma que el trabajo de componer partituras completas para videojuegos probablemente haya quedado atrás.

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Hablando con la publicación alemana Tiempo en línea (vía VGC), Uematsu dijo que ya no cree tener la “fuerza física y mental” para crear la puntuación completa de un juego. Eso no significa que haya terminado de hacer canciones para juegos. Sin embargo, suena como si Uematsu quisiera reducir su trabajo dentro del industria de los juegos.

“En cuanto a Fantasía final “está preocupado, todavía estoy involucrado escribiendo los temas principales para los juegos”, dijo Uematsu. Tiempo en línea. “Pero no creo que componga música para un juego completo otra vez. Tendrías que dar todo acelerador dos o tres años. Y creo que ya no tengo la fuerza física y mental para hacerlo. Creo que lo haría. Prefiero aprovechar el tiempo que me queda para trabajar en otros proyectos que me encantan. Como composiciones como Merregnon o mi banda Uematsu Nobuo. conTIKI”.

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Esta no es la primera vez que Uematsu ha indicado planes para ralentizar o cesar su producción. blogueado en 2018 que estaba deteniendo su trabajo en el momento debido a problemas de salud noespecificados.

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El trabajo de Uematsu en juegos ha abarcado décadas y géneros. Comenzó a mediados de los 80, componiendo música para el juego erótico interactivo. Alfa y el juego de carreras de NES corredor rad. Pero no fue hasta 1987 que el trabajo por el que es más famoso comenzó con su partitura para el original. Fantasía final. Pasó a componer las partituras de los primeros nueve FF juegos como un esfuerzo en solitario antes de colaborar con Junya Nakano y Masashi Hamauzu para Fantasía final X y Kumi Tanioka y Naoshi Mizuta por Fantasía final XI. También ha contribuido a muchos otros juegos, componiendo el tema principal para el juego de lucha de plataformas de Nintendo de 2008. Super Smash Bros. Pelea por un lado, y ha seguido tocando los temas principales para la mayoría. Fantasía final juegos en el camino. Su trabajo más reciente fueron los temas principales para ambos Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Renacimiento. Su última banda sonora completa de juego fue el RPG exclusivo de Apple Arcade de 2021 fantasioso, y es muy probable que lo escuchemos nuevamente para la conclusión del FFVII rehacer la trilogía, cada vez que caiga.

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Hablando de Fantasía final VII, Renacimiento se lanza el 29 de febrero para PlayStation 5. A partir de este momento, el juego está obteniendo números muy altos, manteniendo una puntuación de 92 en Metacritic y una puntuación de 93 en OpenCritic. Eso puede cambiar a medida que más gente tenga en sus manos el próximo juego de rol, pero considerando todo, suena fantástico. kotaku La escritora Claire Jackson expresó tanto en su reseña del juego:

Renacimiento seguro que será un juego más divisivo y debatido que Rehacer lo era. Pero en este mar profundo juego de RPG, quedé emocionado por la acción y las tácticas, llevadas a altos emocionales y baja a través de sus personajes, y me encontré con un amor aún mayor por FF7, el original y este regreso, de lo que pensé que era posible.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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