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Los desarrolladores de Final Fantasy VII Rebirth tienen una gran sorpresa planificada para su escena más icónica

Es otra nueva hora de prepararse para Aerith en FFVII

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Aerith mira fijamente al frente en el remake de FF7.
Captura de pantalla: Square Enix / Kotaku

El inmensamente popular juego de rol de 1997 Fantasía final VII ha sido adorado en su forma original, injertado en una igualmente admirada remake 2020, y ahora, el desarrollador Square Enix promete un “renacimiento” magistral en un set exclusivo de PlayStation 5 para el 29 de febrero de 2024. Al igual que el remake de 2020, Final Fantasy VII Renacimiento actuará como una efigie del original (un título revolucionario para los juegos de rol de fabricación japonesa) y una reinvención del mismo, con gráficos y Nuevos ritmos narrativos que rompen con la tradición establecida, incluida una “sorpresa” durante una de las escenas más memorables del juego, dicen los desarrolladores.

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Una barra amarilla brillante indica una advertencia de spoiler.
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Después de alcanzar FFVII‘s Forgotten Capital como Cloud, el protagonista de pelo ondulado, el juego te empapa en agua helada y te hace ver cómo el antagonista Sephiroth mata a Cloud’s. cariño Aerith. En los años 90, FFVII‘s primer disco Terminó aquí, en esta nota frígida.

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En esta semana Programa de juegos de Tailandia 2023, y mientras habla con Sitio de juegos indonesio Gamebrott, Renacimiento El director Naoki Hamaguchi emitió un mensaje “a todos los jugadores con respecto a este momento de ‘ya sabes qué' en la Capital Olvidada: Confirme que le daremos una ‘gran sorpresa’”, dijo, según una traducción de Google del texto en indonesio. puedes esperar más adelante en el juego”.

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Hamaguchi, como era de esperar, no ofreció las complejidades o el alcance de esta “sorpresa” y se negó a involucrarse con ninguna teoría de los fanáticos (aunque expresó su aprecio por ellos, diciendo: “realmente lo aceptamos y nos sentimos felices por la actividad de los fans en la creación de varios tipos de ") Pero si se trata de algo así como los cambios lógicos pero potentes en la trama que Square Enix realizó en su versión 2020 FFVII remake, probablemente frustrará a aquellos fanáticos de toda la vida que quieren ver sus recuerdos de infancia fielmente recreados, mientras emociona a otros con sus pausas. desde la línea de tiempo familiar que sugiere nuevas y audaces posibilidades narrativas, todo mientras tal vez FF7 recién llegados rascándose la cabeza sobre lo que se supone que significa todo esto.

Ejemplo: en los 90, FFVII‘s final arcano—el protagonista Cloud derrota al enemigo Sephiroth por última vez, el mundo está invadido por una corriente de vida incorpórea de energía verde menta, fue impresionante, y su escena post-créditos, en la que la bestia-lobo Red XIII corre alrededor de una frondosa , aparentemente deshabitada planeta, fue alucinante (y, para algunas personas, molestamente) vago. La nueva versión de 2020 respeta esta historia al sorprender de una manera similar. manera, preservando la ambigüedad de los 90 pero introduciendo nuevos detalles para analizar.

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Renacimiento—que Hamaguchi cuenta Gamebrott presenta aún más “exploración extensa” que el original FFVII, pero deja algunas de sus encantadoras características solas, como los minijuegos en Parque de diversiones Gold Saucer—parece dispuesto a hacer lo mismo.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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